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每天都有人在弃坑,倒是最近装备降了我身边好多人都打算玩其他职业了,按照贬值就弃坑的逻辑,现在应该有80%的玩家弃坑了

只不过最近有一些外在原因,如某某游戏测试,某某服务器改版等等各种因素导致一些玩家上线热情降低,又加之开新服,装备白菜价等等原因,所以你觉得是其中一个原因导致现在的结果,实际上并没有那么严重,而是多重原因导致的,所以你要归结为其中1点并不客观

[ 本帖最后由 没内涵 于 2013-11-13 14:37 编辑 ]

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iphone的定价是5000出头啊,但是有人愿意花1W买,是为什么?抢不到,有人愿意一出就买,不愿等,就肯多花几千块买,等到货源充足了价格就掉下来了
而飞空套等等也是如此,首先3000不是运营商定的,是玩家卖的吧?货少自然开高价,多了自然价格就掉下来了,完全可以等价格掉下来再买,但是有人愿意一出就买,就是早买早享受,宁愿多花钱啊,跟1W买iphone其实是一样的,而且这类东西本来就价格就应该在200以下,除了MVP卡和神器以外,我觉得都不应该有超过200的东西存在,超高精炼的除外,你要知道iro买个+9书包,才20刀,书包cro刚出的时候要上千,+9更不用说了,那时候的价格才是离谱的,有人会说价格降了走了多少人,怎么没人说当初那么高价的时候又吓跑了多少

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原帖由 koeylee 于 2013-11-13 13:27 发表


无关心态,如果英雄头,飞空套能打出来,一样如此,具体例子看看巨大山羊,血球套。从顶层设计开始,就会导致今天之结局。

怎么会无关,高价买,然后又不许官方多出,这个本来就是想靠钱压死其他人,有人3000买飞空套,然后别人买不起,官方也不许再出,这样运营才正确?

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原帖由 koeylee 于 2013-11-13 13:14 发表
其实你们真的把外挂看太重了,rob的边际价值会递减的,的确初期他们会赚很大一笔,可是后期rob数量相对饱和以后,就不值钱了,也就少人挂了,rob在市场的流通数量最后会趋向均衡。
倒是昆仑的营运模式让人有弃 ...

只有倒卖的才关心出新的旧的会贬值
真正玩的看到装备白菜价都很开心
早买早享受,东西肯定一开始少后面多,一多价格就掉,就好像你说的ROB一样,ROB多了就不涨反跌了,为什么到了装备这个环节这个理论就行不通了呢?还是心态问题

iro运营方就是,谁囤谁死的策略,书包什么的,谁敢囤谁就死的节奏,你一囤,官方就继续卖,价格压到底,薄利多销,全民都有,飞空套3000才是不正常的,100才是正确的,大家都有你怕什么?前期3000,你有别人没有,你自然要比别人花更多的钱,也没什么不对,钱是你自己的,你怎么花别人也不能干预你,就好像1W块的iphone都有人买,他买的时候有指望用1年后再1W卖掉吗?

[ 本帖最后由 没内涵 于 2013-11-13 13:26 编辑 ]

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凡是要动游戏的,基本没希望
最大的原因不是别的,就是现金交易,而且现在现金交易比以前方便太多了,还有各种平台,这个才是主要原因,玩家一个个都能自觉杜绝现金交易,什么问题都不存在,只可惜,可能吗?

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棒子为什么不支持。。。
条款没写的,没利益的,做IT的谁会去做
随便花个其他精力出个新游戏,收益完爆
RO能活下去,其实完全归功于日本
如果还是棒子决策权,早玩完了

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马桶君你真相了。

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我只谈谈棒子
凡是需要棒子去实现的,棒子也会权衡利弊得失,他们也是需要花费时间和精力去写脚本、画图、测试的,之后取得的成果是否可以达到预期是做与不做,拖与不拖的关键所在
而这个所谓的成果,最直接的就是是否有利润了,你说造福玩家,看不到钱谁理你啊
为什么棒子会帮新断线拼命弄新东西,当然不是因为玩家福利做得好,而是坑钱坑得足够多
其实你看为啥台服那么多bug一直不改,反正和捞钱没关系就放着吧
上述同理可套国服

[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2013-11-13 11:36 编辑 ]

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大家喜欢玩的是RO,不是你的YY产物

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楼主还是重新看几遍吧 好多想法都没说清楚
另外 不是没了外挂 游戏就会有更多人玩
为了杜绝外挂而改变游戏设置
可能本末倒置 导致更多人离开

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是我想太多 你总这样说
不要怀疑我的专业水平 我能说出的数据就是重力社设定的数据 :)

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回复 #2 尐奈 的帖子

好想知道为什么重力社不配合。

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对昆仑来说还是不现实,他们没办法从根本上修改。就算有这个心,棒子扔一句改不了,也就这样草草了事。也就看看昆仑能走多久了。

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