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A能抗假面 能缩短后摇时间(隐匿等)
打怪能加回避 方便走位

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加a的话走位容易点,多数用于练级时候的走位(单练),组队有bx在没这问题
另外还能影响前后摇技能出手速度之类的
非极端配点+神装的话,配点大方向不错剩余点上的分配的影响很小
春物,麻将病人
和纱美如画

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没看出花了2转1点点了1转用意何在
风附加3跟也比前置高1
个人感觉就是玩具点。。不知道你的定位是啥
GVG常用技能配点

PVE常用技能配点


[ 本帖最后由 放开心灵 于 2012-6-15 09:34 编辑 ]

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还有一个问题,究竟元素需要A吗,A的作用对元素来说是不是只是增加一些异常状态抗性

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禅心 Level  5  
火狩 Level  1  
冰箭术 Level  9  
石化术 Level  1  
火球术 Level  10  
火焰之壁 Level  7  
火箭术 Level  9  
雷击术 Level  8  
智者
地震术 Level  5  
崩裂术 Level  5  
进化之书 Level  5  
取消施法 Level  1  
魔法惩罚 Level  1  
念咒拆除 Level  3  
自由施法 Level  5  
自动念咒 Level  1  
火焰属性附加 Level  2  
水属性附加 Level  5  
风属性附加 Level  3  
地属性附加 Level  5  
火元素领域 Level  3  
水元素领域 Level  3  
风元素领域 Level  4  
地元素领域 Level  5  
魔法效果解除 Level  5  
HP转换 Level  5  
速读术 Level  1  
薄雾墙 Level  1  
元素
岩枪 Level  5  
钻石星尘 Level  5  
精神冲击 Level  5  
锐化武器 Level  5  
暖风 Level  3  
黑洞 Level  5  
闪电之枪 Level  3  
控制精灵 Level  3  
召唤火元素 Level  2  
召唤水元素 Level  3  
召唤风元素 Level  3  
元素行动 Level  1  
元素分析 Level  1  
精灵慰问 Level  4  
精灵恢复 Level  1
技能终极版,求各位赐教,另外问一个题外话,请教客户端高手,怎样把元素的spr换成大法的,另外可以把所有的元素精灵都换成风精灵最高级的spr吗

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回复 #31 idontknowany 的帖子

火球神技不解释(改版后有加威力和范围),雷爆你加高了得撸多久才放得出来

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为什么要纠结3转前的技能呢,这阶段不好练的都可以用号拖啊

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为了方便兽人洞练级可以出火球 雷暴则是完全不用考虑..

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先解决一个最紧急的问题,我之前讲过,元素前就3个群,火球,雷暴,崩裂,崩裂是必出了,那么火球和雷暴要哪个呢,感觉在智者阶段,火球适应的地方较多,但根据以前的经验,雷暴的威力和范围都比火球大得多,但现在有没有改变呢,现在最先要解决的是,究竟要高雷暴还是高火球

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锐化和武器等级以及所有的属性附加等级都挂钩了 反正很实用的
放弃双投最好 即使是崩裂ok洞飞龙区哈比希尔到99完全不是问题 组队会换蓝就行了

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改版后锐化看起来确实只低了一点 但具体加成印象里对某些部分无效了 不清楚

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智者阶段只是很短的一段时间,用崩裂什么的忍忍过来吧,出了双投以后要想打架就得洗点了

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哈比之前兽洞 哈比等级-15开始崩哈比 88崩队长到发光..硬要一个个戳元素箭可以对比下效率
没改版锐化武器是(75+各属性附加等级和*5)atk 最高175

[ 本帖最后由 玖兰玥优 于 2012-6-12 15:48 编辑 ]

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转生的话,先是1~20蘑菇,20~30长老树精,30~50海一,二,三,50~67兽洞(海四,五),67~75向日葵,75~80七彩大嘴鸟(牛),80~90地龙,90~95鸟人,之后就不知道了,汤圆?没双投早被抢光了,还是虎蜥人?但蝙蝠弓箭手会挺麻烦的,

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兽人 鸟人 微风套凯崩裂够了
微风估计效率不起来走不动的样子
锐化不就是从原来的75减到现在4级武器72吗= =

[ 本帖最后由 lshmysad 于 2012-6-12 13:08 编辑 ]
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