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原帖由 射射 于 2011-12-24 04:30 发表 嗯 可惜技能改版 炸彈zy的威風不在了
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致命威胁 固定CT:无 可变CT:无 冷却时间:无 公共延迟:0.5秒 -伤害公式:ATK {(技能等级 + 1) x 100 x BaseLv / 100} % -Hit修正:- (35 - 5 x 技能等级) -范围:3x3 --------------------------------------------------------------- 复制 固定CT:无 可变CT:无 冷却时间:无 公共延迟:1秒 -获得的技能等级:(复制技能等级) -使用复制获得的技能时消耗双倍SP --------------------------------------------------------------- 自动影咒 固定CT:2秒 可变CT:(4.4 - 0.4 x 技能等级) 冷却时间:无 公共延迟:无 -发动机率:(30 - 2 x 技能等级) %,Lv10时为15% -发动技能等级: Lv1-Lv2:1 Lv3-Lv4:2 Lv5-Lv6:3 Lv7-Lv8:4 Lv9-Lv10:5 -持续时间: (40 + 20 x 技能等级)秒,Lv10时为300秒 --------------------------------------------------------------- 暗影附身 固定CT:无 可变CT:无 冷却时间:无 公共延迟:1秒 -最大承受伤害次数:(4 + 1 x 技能等级)次 -持续时间:(20 + 10 x 技能等级)秒 -侦查技能一定机率解除该状态,持续类侦查技能(火狩)每2秒判定一次 *解除机率:[100 - (技能等级 x 10)] % --------------------------------------------------------------- 三连矢 固定CT:无 可变CT:1秒 冷却时间:无 公共延迟:1秒 -伤害公式:ATK [{(技能等级 - 1) x (AGI / 2) + 300} x (BaseLv / 120)] % -击退机率:(1 + 1 x 技能等级)% -击退距离:3格 --------------------------------------------------------------- 卸除饰品 固定CT:无 可变CT:1秒 冷却时间:无 公共延迟:1秒 -卸除机率:(12 + 2 x 技能等级)% -持续时间:(50 + 10 x 技能等级)秒 --------------------------------------------------------------- 人体彩绘 固定CT:无 可变CT:无 冷却时间:2秒 公共延迟:1秒 -黑暗机率:(53 + 2 x 技能等级)% -ASPD降低机率:(20 + 5 x 技能等级)% -ASPD修正:- (5 x 技能等级)% -持续时间:(3 + 2 x 技能等级)秒 -范围:5x5 --------------------------------------------------------------- 隐形 固定CT:无 可变CT:1秒 冷却时间:(10 + 10 x 技能等级)秒 公共延迟:1秒 -CRI修正:(20 x 技能等级) -ASPD修正:- [50 - (10 x 技能等级)]% -每秒消耗SP:(12 - 2 x 技能等级)% -侦查技能或造成伤害都不会解除隐形状态 --------------------------------------------------------------- 致命感染 固定CT:无 可变CT:无 冷却时间:2秒 公共延迟:1秒 -感染机率:(30 + 10 x 技能等级)% -持续时间:(5 + 5 x 技能等级)秒 -只有近距离物理攻击或受到近距离物理攻击时才会发动 --------------------------------------------------------------- 假面:虚脱 固定CT:无 可变CT:2秒 冷却时间:2秒 公共延迟:1秒 -成功率:{(Base / 10) + [(DEX / 12) ~ (DEX / 4)]的随机值 + JobLv + (技能等级 x 10) - < (目标BaseLv / 10) + [[(目标AGI / 6) ~ (目标AGI / 3)]的随机值 + (目标LUK / 10) + [(目标最大负重 - 目标当前负重) / 100]>] % *成功率不会低于 (技能等级 + (DEX / 20)) % -ATK修正:- (20 - 10 x 技能等级)% -持续时间:(5 + 5 x 技能等级)秒 -对Boss级魔物无效 --------------------------------------------------------------- 假面:忧郁 固定CT:无 可变CT:2秒 冷却时间:2秒 公共延迟:1秒 -成功率:{(Base / 10) + [(DEX / 12) ~ (DEX / 4)]的随机值 + JobLv + (技能等级 x 10) - < (目标BaseLv / 10) + [[(目标AGI / 6) ~ (目标AGI / 3)]的随机值 + (目标LUK / 10) + [(目标最大负重 - 目标当前负重) / 100]>] % *成功率不会低于 (技能等级 + (DEX / 20)) % -ASPD修正:- (20 - 10 x 技能等级)% -Hit修正:- (20 x 技能等级)% -持续时间:(5 + 5 x 技能等级)秒 -对Boss级魔物无效 --------------------------------------------------------------- 假面:无知 固定CT:无 可变CT:2秒 冷却时间:2秒 公共延迟:1秒 -成功率:{(Base / 10) + [(DEX / 12) ~ (DEX / 4)]的随机值 + JobLv + (技能等级 x 10) - < (目标BaseLv / 10) + [[(目标AGI / 6) ~ (目标AGI / 3)]的随机值 + (目标LUK / 10) + [(目标最大负重 - 目标当前负重) / 100]>] % *成功率不会低于 (技能等级 + (DEX / 20)) % -SP流失:100 x 技能等级 -SP吸收:50 x 技能等级 -持续时间:(5 + 5 x 技能等级)秒 -对Boss级魔物无效 --------------------------------------------------------------- 假面:懒惰 固定CT:无 可变CT:2秒 冷却时间:2秒 公共延迟:1秒 -成功率:{(Base / 10) + [(DEX / 12) ~ (DEX / 4)]的随机值 + JobLv + (技能等级 x 10) - < (目标BaseLv / 10) + [[(目标AGI / 6) ~ (目标AGI / 3)]的随机值 + (目标LUK / 10) + [(目标最大负重 - 目标当前负重) / 100]>] % *成功率不会低于 (技能等级 + (DEX / 20)) % -咏唱时间修正:+ (10 - 10 x 技能等级)% -移动速度修正:等同于“缓速术” -Flee修正:- (10 x 技能等级)% -SP消耗增加:(10 x 技能等级) -持续时间:(5 + 5 x 技能等级)秒 -对Boss级魔物无效 --------------------------------------------------------------- 假面:不幸 固定CT:无 可变CT:2秒 冷却时间:2秒 公共延迟:1秒 -成功率:{(Base / 10) + [(DEX / 12) ~ (DEX / 4)]的随机值 + JobLv + (技能等级 x 10) - < (目标BaseLv / 10) + [[(目标AGI / 6) ~ (目标AGI / 3)]的随机值 + (目标LUK / 10) + [(目标最大负重 - 目标当前负重) / 100]>] % *成功率不会低于 (技能等级 + (DEX / 20)) % -CRI修正:- (10 x 技能等级) -完全回避修正:- (10 x 技能等级) -每次使用技能损失Zeny:(250 x 技能等级),Lv3时为1000 -100%使目标陷入异常状态: Lv1:中毒 Lv2:中毒、黑暗 Lv3:中毒、黑暗、沉默 -持续时间:(5 + 5 x 技能等级)秒 -对Boss级魔物无效 --------------------------------------------------------------- 假面:衰弱 固定CT:无 可变CT:2秒 冷却时间:2秒 公共延迟:1秒 -成功率:{(Base / 10) + [(DEX / 12) ~ (DEX / 4)]的随机值 + JobLv + (技能等级 x 10) - < (目标BaseLv / 10) + [[(目标AGI / 6) ~ (目标AGI / 3)]的随机值 + (目标LUK / 10) + [(目标最大负重 - 目标当前负重) / 100]>] % *成功率不会低于 (技能等级 + (DEX / 20)) % -MaxHP修正:- (10 x 技能等级) -无视保护,强制卸除武器和盾牌 -持续时间:(5 + 5 x 技能等级)秒 -对Boss级魔物无效 --------------------------------------------------------------- 黑洞陷阱 固定CT:无 可变CT:1秒 冷却时间:无 公共延迟:2秒 -持续时间:(5 x 技能等级)秒 -范围:3x3 -不能在目标脚下释放 -不能在已经存在的黑洞陷阱范围内再次释放 -陷入黑洞陷阱的目标无法移动、攻击、使用技能和使用物品 --------------------------------------------------------------- 次元之门 固定CT:无 可变CT:1秒 冷却时间:无 公共延迟:2秒 -持续时间:(4 x 技能等级)秒 -范围:3x3 -不能在目标脚下释放 -只能作用于自身、队友和工会成员 --------------------------------------------------------------- 混乱恐慌 固定CT:无 可变CT:2秒 冷却时间:无 公共延迟:2秒 -持续时间:(5 x 技能等级)秒 -混乱成功率:(35 + 15 x 技能等级)% -混乱持续时间:(4 x 技能等级)秒 --------------------------------------------------------------- 吸能漩涡 固定CT:无 可变CT:2秒 冷却时间:无 公共延迟:2秒 -持续时间:(7 x 技能等级)秒 -SP吸收量:{(技能等级 x 被吸收的技能等级) + (JobLv / 5)} / 2 *作用于陷阱或魔物技能时无法吸收SP -范围:5x5 --------------------------------------------------------------- 血腥渴望 固定CT:无 可变CT:2秒 冷却时间:无 公共延迟:2秒 -持续时间:(10 x 技能等级)秒 -范围7x7 -进入范围内的目标等同于使用骑士领主技能“狂怒之枪” *离开作用范围则“狂怒之枪”效果消失,但是强制归0的SP不会归还 -由于KRO进行过二次调整,但此处资料为调整前的数据,调整后的测试结果为: *固定CT约1-2秒 *冷却时间180秒 *公共延迟3秒 *持续时间(5 x 技能等级)秒 --------------------------------------------------------------- 伪装炸弹 固定CT:无 可变CT:1秒 冷却时间:5秒 公共延迟:无 -伤害公式:ATK x [(技能等级 + 1) x DEX / 2) x (JobLv / 10) x BaseLv / 120)] % -后退距离:(3 x 技能等级)格 -后退后进入隐匿状态 -范围:5x5