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被冻了自己都未必知道还换人,也要对方给你换的时间才行啊。2个元素什么的弱爆了,一场七八个元素的都打过,照样没法完美控制
纯理论是没用的啊

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没有忽略射程,这正是准备两个元素的原因,放两个黑洞其实一个元素也够了。两个元素轮流上,一个被霜冻另一个继续,除非来了第二个大法。
这种东西最主要是配合,当然也不可能有破不掉的战术。

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只要门口悲鸣一破其他都不用讲了
除非进攻的就2个人1个大法1个RG

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你忽略了黑洞射程的问题,射程内必然会吃魔力霜冻
悲鸣是必然要往前站的,不然覆盖面会有问题,自己用用就知道了
无论是1.5还是1.0,悲鸣都用过不少次了,但是很遗憾,除非对面都是不会玩的,否则效果很糟糕

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大地了你还是不能动的,5格还有个黑洞,也不能向前走,这时让躲后面的元素往4格再补个黑洞就行。
再且,有牺牲的情况下,就算走到5格了,不见得蓄势能秒42人防的诗舞,诗舞还能家暗壁,RG光盾。
前面说了,因为魔力霜冻,诗舞也准备了轮流的两组,一组就躲在后面,元素也是两个,保证黑洞的维持。
其实这种东西多说无益,总是能见招拆招的,不如实际试一次来的爽快。

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一个过门霜冻
一个过门大地不就完了么

而且人一旦多你悲鸣根本就架不住
只要RG都过门大地跟进去其他技能马上都放出来了
又不是1个1个冲进来
一有间隙什么躬身啊就出悲鸣范围去了,诗舞娘就坑了

[ 本帖最后由 Caroline 于 2011-12-13 12:57 编辑 ]

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只要盖住进门那个点就好,边上不用盖

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悲鸣9*9啊,光环7*7
魔力霜冻什么的只要不能打断合奏就行,元素什么的在左边站出魔力霜冻的13格半径就好。
两个元素,两组诗舞,一只RG。

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你要悲鸣诗舞就要站前面
RG光环开着必然反得到
何况冲门的不是死人,过门大地啊曼陀罗啊或者魔力霜冻来一个就全废了
再不行就退个RG,2个跟着进去蓄势锤一下诗舞就没了
新毒冰雾啊什么的就不用说了啊
尤其首都1那么小

再者你盖悲鸣肯定要连传送门边上那2个小范围一起盖
诗舞离进门点顶多也就2,3格
搞不好过门荆棘墙都能打死

[ 本帖最后由 Caroline 于 2011-12-13 12:41 编辑 ]

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据说在四格和五格各放一个黑洞人海就悲剧了啊
守门的完全不输出,攻门的完全动不了。又或者过来魔解耗弱下
首都1华丽就是理想的地形

[ 本帖最后由 放开心灵 于 2011-12-13 12:02 编辑 ]

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人海就是瞬间破
都悲鸣了守门的起码10个以上了
10对10根本不可能冲不下
牺牲了也架不住光环反射

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一直觉得GVG可以用悲鸣不合理…

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过图技能可以用啊,所有不用指定目标的技能都可以过图,你的悲鸣是放门里面的,门外没悲鸣就可以。

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过图魔力…

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我小白的问一下,都说悲鸣了,进去怎么用技能- -
首都人多守门的话没什么办法(参考熊猫某次GVG),如果是飞扬的话好像可以RG先开光环然后进去反诗舞
补充一下,一般悲鸣的两个都有RG用牺牲了,要杀不容易,说不定还有TAQ

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