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原帖由 爱蕾诺亚 于 2011-11-26 02:48 发表
因为RO2即将出现……所以韩方采取了这种丢卒保车的策略。
想在人数众多的中国大陆地区做下这个测试,看是不是RO2能够吸收RO1的人群。
关于RO2的完成度,看来离开始运营也是指日可待了。
待吸收过来大量RO死忠之后,再重新开始运营RO1,把不愿意投入RO2怀抱的RO1玩家吸引过来。

这个猜想的可能性基本为零
有公司会放弃经典而推广其续作吗?
史玉柱会把征途1关掉从而让玩家转入征途2吗?
RO2风格明显和RO相差甚远 重力社不可能冒这个险  DOTA火热 半路杀出DOTA2 结果联赛项目全改为DOTA2 放弃了DOTA 被许多玩家诟病 群起而攻之 结果还是改回来了

除了有很特殊的原因 否则运营商不可能放弃一个经典作品来推广基本不搭边的甚至可以说是失败的续作

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  我来了。。。顶啊。

ro我相信会回来 坐等坐等啊

伤不起的是 一想到可能会重新练级 头就大了  吐血练满5个号 结果数据清空 。。。伤不起伤不起。。。。我也幻想下 调整后废除不平衡 ro回归以前组队练级 装备掉率神马的 也会很愉快吧~

好好调整一下 还我们一个平衡性的ro

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那就等吧………………
似乎某半正太穿女仆装就能COS某女仆长?不过我劝你这么做之前最好先点满V,顺求无限残机。
钻石星尘是⑨天气,还有⑨天气的BGM,现在又有西瓜冰棍,G社的人都被⑨附身了。
研究所众ECO复原计划:5/19
研究所众不死者化计划(Y3已补完,Y4缺歌蒂和两夫妻):10/19

想知道后者是啥可以去萌娘百科搜“永远的后日谈”哦~
……我说这么做是不是太作死了?(你这不是废话吗

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这分析看得还挺舒心的说

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懒得等重开了。时间是把杀猫刀。韩国人一直都是这样看不起
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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深度分析贴。各种有见解
大爱

有情皆孽
         无情太苦....

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RO倒闭实际没这么多原因 仅仅是桥哥说 我赚不到钱了

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睡著了

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第一次离2总那么近,深夜啊
~~

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嘛~对于已经知道柯南快要结局的我来说..还有什么不相信的呢.....

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那个[三-1]
是你经常这样对别人说才认为是这样吧=__=

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原帖由 海静 于 2011-11-26 02:59 发表
其实我猜重力会亲自在大陆地区运营RO吧,cRO市场应该比iRO大,但是不好说不好说。。

这点很难说。毕竟人民币的购买力太强是个问题。

就拿我喜欢玩的单机游戏【零之轨迹】来说…… 在日本的售价是4745日元,合人民币是396R,但是做成中文PC版以后,正版激活码却只卖50RMB,并且有很多玩过了以后在淘宝上以20~30元转卖的人,随处可见。可以说,这游戏要在天朝卖出10份,游戏公司才能有在日本卖出1份的收益……

这么类推也许不确切……但是基本在天朝,从每个玩家上获得的人均收益肯定是远低于欧美日韩的……
不过人口倍数摆在这…… 就算市场不比他们大,也不会小太多吧……

这里顺便找了个购买链接…… 当做没啥意义的旁证吧。
你现在活在这里——那就是“我生存的故事的证明”……如果你爱这世界的话……那就是“我的幸福”——那就是“我的故事的意义”

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其实盛大为毛要选霸王为继承者?
或者这样问.为毛要继承者?
本身就不受RO玩家欢迎..何必那么大费周章搞个继承??

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兰、兰州烧饼……!!

(诶,终于忍不住还是这么回了一下)


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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