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在遥远的某次更新公告里,韩国已经改成不是计算2次,而是直接掉率翻倍了

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现在手里的掉宝可以24小时不间断打一个月。

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LS还活着...

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概率问题

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7楼+1     这个测评实在是。。。。。。。

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原帖由 cOcOsilencetkh 于 2011-6-15 20:30 发表
掉宝的机理不是调率变成原来的2倍
而是进行两次判定
如果原本调率是50%   吃掉宝后的调率就是1-0.5*0.5=75%

样本太小了
待会扩大样本再试试

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还以为几率是这样计算的,就是如果50%的几率的东西吃上掉宝几率就是=杀两只同样的怪,只是最多掉一个,这样几率大概是3/4好象吧?
兔子什么的,最讨厌了.....

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掉宝的机理不是调率变成原来的2倍
而是进行两次判定
如果原本调率是50%   吃掉宝后的调率就是1-0.5*0.5=75%

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回复 #5 玖兰玥优 的帖子

抢BOSS的童鞋注意了,掉宝还是要吃的

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测试辛苦了,确实有无惩罚的人物打兽人开掉宝还会不掉证的情况..
比较在意的就是最后那项,对怪物造成且造成最大伤害才会判定掉宝.
看来无限要每个打手都吃掉宝..

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ls的這些都是樣本不夠的原因而已。要追求掉寶的效果穩定的話,開個滿級jj上火2就差不多穩定最大化了
你们真的见识过甚么叫龙息阵嘛

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打boss的话- -可能吃掉宝还有用!

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掉宝率倍增糖丸的效果无视掉率惩罚
已经是公论 所以掉宝必须常驻
全世界第一RO商人

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吃了掉宝掉兽人斧头。。。没吃掉铝盾- -~每次吃掉宝都不掉宝的飘过~

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