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148#
发表于 2011-4-20 22:59
| 只看该作者
原帖由 霜月のU0 于 2011-4-20 22:30 发表
你说正常情况下的螺旋的确有很大弊端,AB一下就死了螺旋要几下,但是有辅助情况呢?有忧郁有BLQ怎么比,AB就算有再多辅助依旧是近身单体技能依旧频率很低,解决完一个目标后无法立刻再继续下一个目标,而螺旋在有辅助的情况下大不一样,而且这种辅助门槛非常低,有人说螺旋秒不掉人,但是2个呢3个呢,有BLQ的情况下能完全无视延时,而且这个版本还被改成念咒不可打断,再加上RK的血量,顶着对方的伤害完全可以放N个
其实这次的修改也非常脑残,明明可以给螺旋加个短暂CD减少频率或者把忧郁改成GVG倍率减半,但是结果却是把技能废掉,让3转前的QL又失去了一个练级的技能,至于说2转的技能AB为什么这么强,因为游戏公司好多人靠这个技能养着,CK的毒已经削弱了,这个要是也改了你让那么多人吃什么,没饭吃它们哪有动力在那考虑技能怎么改,怎么好赚钱
至于说螺旋改了RK就是削弱了也不一定,其他技能也有修改,说不定哪一个技能就能代替螺旋的位置,而且RK是吃符文的,符文又是做出来的,做符文是要材料的,明显这职业有挖钱的潜质,这么好的设定傻子才会那么容易就放弃了
就这段引开,同引用段无任何直接联系亦不针对原引用。
都翻阅了8页了,回复的板砖的无怪乎3种人:
1. 对技能不了解,茫然,当然不乏极其少数的“准伸手众人”
他们本身就对KRO,技能调整什么的很茫然,往往是人云亦云的从众心态,偶尔好奇细心发现姑且追求个子丑寅卯来
2. 对骑系大爱者
很敬佩他们,在自己大爱的骑系的“死刑判决”即将签下,还能追求,不简单。可悲的是这些真正的玩家倒是被第三类人糟蹋连坐了
3. 投机的记得利益者
如此这样一棒子打的死死的,的确是很偏颇。但早就这样一闷棍子的,不单单是G社(可以认为Gravity重力社和Gungho已经合体了),更是玩家极度浮躁的投机心态。
当初刚出现忧郁螺旋的时候在小站大宣传特宣传甚至毫不犹豫说忧郁螺旋是自己炒出来的云云。
忧郁螺旋就好比是机枪的使用却是导弹的效果,低投入高产出,打击的不仅仅是收入而是整个游戏的续航能力。
反过来看玩家投机心态,不管是C,还是J或者是K,到处充斥的这种投机。
第一批人或许是实践者是小白鼠,但后来推广的无疑都是抱有了投机的心态:看看PVP,GVG还有BOSS都是绿蜥蜴的天下,其他的甚至就是陪衬了,有事甚至12都不要,一乐一骑就只能走天下,这是任何一款MMORPG都无法想象的。
说螺旋忧郁改了就怨声载道的有没有想过人家职业性大爱的感受?我想用过忧郁螺旋的都打过BOSS,杀过人,螺旋的重量伤害部分简直就是神属性技能。打到火了,PVP或者SE基地走一圈,往往最先出手的就是绿蜥蜴,螺旋,因为高输出高生存。
就好像狗有了利齿乱咬人,当然有忠犬有恶犬,但为了以后绝对安全就索性把牙齿全部拔光。这就是现在骑系的窘境。
既然做了,就要随时做好一夜之间化为乌有的准备,想想自己也不是一骑当千走天下风光过了么,当然是建立在其他人郁闷之上,而现在只是一个角色重新调整定位回应有角色而已。
因此真正对骑大爱的,如果要责备埋怨什么就请发些到那些用忧郁螺旋P/G/B有恃无恐者身上去。他么需要的不是对这个职业的探究,而是追求自己的享受。
骑士是毁在他们手里,而不是毁在G社手里。他们只是忠实履行自己“权利人”+“商人”的角色。盛大也会一样的。
至于修罗,我想说的就是:今天发生在RK/RG上的事情,明年完全有可能发生在修罗身上。
因为:出来混,迟早是要还的。 |
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