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那vit=100的时候到底会中还是不会中呢?如果按照luc来算,那是会中的,但是瞬间解,那1小时3次效果音是怎么回事情?照理说如果vit不影响中诅咒的概率,那么应该是频繁出现诅咒效果音才对

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给个曾经看到过的假设公式好了
1。基本成功率 * (100 - 判定のステータス) + (使用者LV-被LV-被LUK)/10 [%]
而诅咒的判定status=luk
听说只要两人一起ALT+F4就能得到幸福哦^_^

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vit点到88+12,相信就么问题了...

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奇迹的杨,2004-07-20, 00:21:57
目前测试情况:
vit78+12,luc26+4,还是要中诅咒...因此vit+luc/3=100不中诅咒是不成立的..
嗯~因为当base<luk的时候,确实是从未中过。当base=luk的时候就中了,实在太过明显了。所以还是倾向于base<luk不中这个结论。我的vit只有1+10,keke~

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目前测试情况:
vit78+12,luc26+4,还是要中诅咒...因此vit+luc/3=100不中诅咒是不成立的..

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夏海棠,2004-07-19, 18:48:59
[QUOTE]水曜日,2004-07-19, 18:44:05
我想问下这测试的实际意义是啥..
在于探讨村正、诅咒和素质点的关系,早些时间我发过巫婆衣的测试,这篇算是诅咒部分的补充吧。

玩RO有很多方式。有的人喜欢等级,每个人物都要练(挂)到99。有的人喜欢装备,全身+10BOSS卡才开心。有的人喜欢聊天,等级低装备差也无所谓。有的人喜欢测试,挖掘游戏的各种小秘密,发现游戏中的各种小bug。就像点滴姐姐,她就曾经逛过RO所有的城市,列出所有npc/物品价格/传送价格。看看日文的RO相关网站吧,有专门的锄草网站(各个地图草的数量、种类),还有其他各种各样有趣搞怪的网站。

如果觉得这样玩游戏毫无意义,我也没话讲啦~CRO急功近利的还少么? <_< [/QUOTE]
玩游戏?.只要开心就好
楼主举几个例子给我看..就想说这也是一种玩法..是伐


我没有否认楼主测试的过程和结果.(.能想到这防诅咒方法已经蛮接滚了)
我只是觉得这个测试得出的"结果"..没有"实际"的用处而已
不过.重要的是过程...玩开心就好...

这下好了伐
大团圆结局

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路过不顶会被海棠吃掉哦~


那个东西我好像也没有听说过详细的结论,不过诅咒抗性看Luk,时间看vit是肯定了
听说只要两人一起ALT+F4就能得到幸福哦^_^

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果然是精华贴。。。。。

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D.D,2004-07-19, 20:59:34
[QUOTE]水曜日,2004-07-19, 18:44:05
我想问下这测试的实际意义是啥..
 恩,因为人这种生物的思想很少有统一的时候,而且构成比较复杂,思维模式也不近相同,所以不想引起无谓的麻烦,或者说是要做到尊重他人的基本表现之一的话,请不要强迫他人用自己的思维模式思考问题,别人耗了时间精力去完成的事必然有自己的理由.
 最后好心提示一下,以后有什么问题请多消耗点葡萄糖,再提出也不迟 [/QUOTE]
我也好心提醒一下:既然不是回答我问题的话..就别引用回复我了

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看了楼主的签名,突然发现刺客MM和炼金MM好像啊,就是扭的方向不一样……

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被唐唐诱拐来顶帖~

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补充一下,原先Minami有考虑到耳机耳罩的10%是否可以让配点里面的luk少加10点,经过测试,耳机耳罩那10%仅仅是减少诅咒机率,无法替代luk。

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支持啊,这样的人好样的

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发现上C技术贴大多集中在2个美女那里,一个是楼主一个是岭兰。。。

但是感觉AV骑士用村正效果会不错

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像盐酸这种没有方向的东西很难测试
无论是村正诅咒还是施毒还是别的什么
都是有一定的理论基础方向在的
也就是说在没有测试前是准技术的范畴……
可是盐酸这个东西
大家慢慢YY吧……

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