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最低不就是0.01么 还能怎么低。。。。。。。。
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原帖由 异域法师 于 2010-10-26 16:40 发表
举个例子
受惩罚的时候杀死一个怪掷一次骰子决定你的掉落物品
不受惩罚的时候杀死一个怪掷两次骰子择优决定你的掉落物品

你说的是掉宝糖好不……
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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举个例子
受惩罚的时候杀死一个怪掷一次骰子决定你的掉落物品
不受惩罚的时候杀死一个怪掷两次骰子择优决定你的掉落物品
混沌火山力作怀念混沌
怒则气上,恐则气下,惊则气乱,思则气结,喜则气缓,悲则气消。

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卡片掉率1/5000 惩罚后最低1/10000

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RO最低概率事件是0.01%,目前没有反例,这是恶魔的证明
但是反过来要推出上述结论却很简单——概率为0实际上却为0.01%的零偷

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受又怎么样呢,而且貌似没人说过不受。
另外掉率0.01%的话,受不受都一样。
就好比0可以乘任何数,只不过结果还是0,不代表0不能被做乘法

[ 本帖最后由 minos 于 2010-10-26 16:34 编辑 ]

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