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不是天使 是鸟人  

不改螺旋 改瞄准

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成天逼我洗点……哪有那么多的钱

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我加了100S啊,我那遊俠120可以報廢了。還好沒堅持練下去啊,不是我真的欲哭無淚。

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这下3转唯一还过得去的弓技也费了 走技能流的只剩炸弹可以玩了么

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箭风暴还是觉不出有什么好
我自己专精炸弹去好了

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我猎人洗了3次了,怕什么!还好前天忍住没把瞄准加6,只出了前置,暂时够撑,但是早晚还是要洗的
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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瞄准弱化,陷阱猎人又能崛起了。

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一声叹息...妈的...没准要使技能棒了

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不一定,之前好像有看到,说HIT数只是分段显示同2连,实际HIT数判断已经包含在公式里了……
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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应该是削弱了技能倍率,HITS还是正常的计算的。

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我以補圖 給大家參考參考

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原帖由 爱笑的我 于 2010-9-29 16:58 发表
刚Y2打暗FS 咬住后10级瞄准打1W1 有点奇怪

事实如此了- -

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刚Y2打暗FS 咬住后10级瞄准打1W1 有点奇怪

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原帖由 千年渡鸦 于 2010-9-29 16:44 发表
韩测推测的瞄准公式为

[(500+50*s.lvl)%*b.lvl/100]*(x hits)
x为hit数,小体型为2~3,中体型为3~4,大体型为4~5

现在韩测的bug状态是无论目标是否被定位,造成的伤害都是一样的。所以估计重力社忘记把最 ...

现在不定位瞄准打鸟人哈比3000   定位后瞄准3HIT 打9000

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HIT数应该是没有遗忘。。。刚刚试过疯兔~~~2HIT~~~波利~~3HIT~~~

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