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即使是YY也要有个限度
照这么说,那是不是该给神枪手也设计个超远程的直接秒杀技呀
人都被机枪扫中了还能活?

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我觉得,可能现在的AB才是某些人希望的刺客形象,不是你秒人就是人秒你。说句感慨,我以前在无名练转生型M4,那个感觉才像刺客,把被害人拖到一个没人的角落,然后秒了。建议给刺客加一个类似转生术的技能,不过这个能对玩家用……是否平衡就见仁见智

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引用一句话 玩好所有职业才能玩好一个职业 体验下其他职业打CK的感觉先
LZ别以为就你1个人玩CK的  还爱不爱的 还“我们”请你去PVP体验一下真正玩CK的玩家 谢谢
现在纱布太多了 什么同等装备能秒任何职业这种话都出来了 搞笑 先发制人还秒杀 那打毛?23333

[ 本帖最后由 囧的的的的的滴 于 2010-9-19 17:41 编辑 ]

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原帖由 lilinli 于 2010-9-18 19:37 发表
爆发力必须强到可以秒掉同等RMB开销下的任何敌人


既然开销同等

没人就凭你叫“刺客”就活该被你秒

要说名字拉风 大家都很拉风



话说回来 非要扯上“刺客”的名号来Roll Play, 史上成功的行刺多还是失败的行刺多

悲剧收场才是常态, 能留名的屈指可数

远的不说 就说近的 人家第三帝国元首被暗杀42次都未果 而行刺者们全部光荣就义了

[ 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2010-9-19 16:58 编辑 ]

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感觉重力社对职业特性方面基本没下什么功夫,现在都开3转了职业观还停留在1转...盗贼系就该高HP系数...于是1.0时代CK的HP系数和十字一个样,然后就是出现CK连伪装都省了,大摸大样地走上来和人硬磕的情况,加上TAQ和8披肉死人不赔命的情况也不在少数,现在1.5输出一削弱又削弱得过头,导致CK输出无力,唯一剩下的就是和刺客这个名字不相称的高HP系数,降低HP系数然后某些技能在伪装状态下能够发挥出高爆发力这种设定很难么?不知道那堆棒子设计员头脑里装的都是什么
反……反对暴力

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送了你件伪装3 再给你个披肩位置你还要怎样?
伪装本来就先发制人了  秒全职业 还谈何平衡?笑话
刺客有了伪装本来就应该配合补刀人

[ 本帖最后由 囧的的的的的滴 于 2010-9-19 16:34 编辑 ]

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疾风步还是挺给力的

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RO里的CK我从来都不认为是“刺客”……

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ck在我心中的定位:本来就该是个伪装了伺机补刀的职业

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拼药多还要拼负重量

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技能不给力要靠高攻速爆击就已经很失败了…持续输出不该是暗杀的方式。刺客就该干净利落,一出手不成功便成仁那才叫刺客。

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刷水不要钱啊?
你用爱超越RMB?

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DF100V才1WHP刚出头啊,你拿什么超越DF=_____=

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