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原帖由 lk920724 于 2010-9-12 19:50 发表

但是我感觉160 和120差的不算很少吧-.-,难以取舍。



计算了一下+9纸妖巨魔伤害没+92纸妖血泪高 不过经济不足的话可以考虑前者

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原帖由 flydreamcyx 于 2010-9-12 19:56 发表
单纯ATK高其实也不错...对于不去平砍的CK来说

-.-我是bbc,我就在想巨魔那效果到底好不好,特别对于毒爆。新毒加上这个属性会如何

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单纯ATK高其实也不错...对于不去平砍的CK来说

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原帖由 蘑菇乱乱 于 2010-9-12 19:50 发表
为什么不问+9圣灵?

感觉巨魔那熟悉貌似很xe的说-,-圣灵只是单纯的atk高吧-,-

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为什么不问+9圣灵?

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+9圣灵和+9巨魔都不错啦...血泪一般化了

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原帖由 ↑天堂UP↑ 于 2010-9-12 19:48 发表
2D的呗 因为暴击加伤卡是增加最终伤害的 多插一张伤害加的挺多

但是我感觉160 和120差的不算很少吧-.-,难以取舍。

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2D的呗 因为暴击加伤卡是增加最终伤害的 多插一张伤害加的挺多

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-.-纯素质点数到100貌似就免疫出血了,但是巨魔的效果好不好呢-.-纠结啊,求教各位大大

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用巨魔的脚指甲制作的拳刃. 被攻击的敌人将受到重伤丧失恢复能力.
攻击时一定几率发动致命伤害, 使对方受到治愈, 光耀之堂, 药水投掷的恢复量减少20%.
使用恢复道具的恢复量也减少20%.
武器精炼9或以上时,减少的恢复量增加至 40%.


拥有放血槽的拳刃.切出的伤口宽而且不易愈合,给与巨伤.
攻击时,一定几率让自身周围5x5以内的所有敌人陷入出血状态.
精炼9或以上时, 影响的范围扩大为11x11

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