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就是说的准确值,因为固定和可变混在一起无法区分固定是多长可变是多长
果然0.x秒这样的无力吗...谢谢

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拿咏唱时间一样的技能对比加圣礼,或者技能本身加圣礼前后对比来看出是否有固定时间。至于说咏唱时间准确数值,一秒和两秒的差距还是很大的,个人拿蓄气和狂蓄和其他技能作对比。
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楼主检查一下表格数据吧,比如闪电步3级CD10秒其他都是零...

另外就是问一下,咏唱时间是用什么方法测的?尤其有固定+可变的那些

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六合可以接双龙摆尾啊
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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悲愤,我的和尚100后就没再练过
苦于改版后太难练了

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现有就是剩余嘛
必须挺LZ,真的太好了
现在我很想知道罗刹的公式,技能说明里完全没提到ATK影响,但是确实有影响的

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二楼空出来写待测项目,顶楼内容太多手机编辑不能…
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应该说现有sp.虎炮是炸蓝,有吸?
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原帖由 格格巫° 于 2010-9-9 02:42 发表
SR_POWERVELOCITY真气注入
最高等级:1
获得条件:蓄气Lv.5
系列:主动/特殊
内容:把自己拥有的气弹全部转移给1个目标。

技能等级
1
SP消耗 50
固定吟唱时间+可变吟唱时间
0+2秒
延迟+动作 0秒
独立延迟 0秒
距离 4格
*目标只承受最大上限气弹
*不能对自己使用


我表示这个技能需要 再测试两点~~~这个技能注入的气弹 可以作为~皇家卫士的怒气不?或者说~它与皇家卫士的怒气可以共存不~??
还有就是~~这个技能给 带有硬币的神枪手注入后~~神枪手身上的硬币不会消失~~那么是气弹注入失败~还是没有~显示出来~

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原帖由 格格巫° 于 2010-9-9 07:58 发表
对于六楼,还是不提msp的好,我之前发的数据就是说明msp不一样但是现有sp一样威力一样,所以可以说蓝越多威力越大,但是和msp无关(当然这个影响不算很大,但是对比气弹影响就不小了)

忘记说了,我都是满SP,也就是剩余SP量有关?

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虎跑吸蓝  技能说明里没有。。。

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对于六楼,还是不提msp的好,我之前发的数据就是说明msp不一样但是现有sp一样威力一样,所以可以说蓝越多威力越大,但是和msp无关(当然这个影响不算很大,但是对比气弹影响就不小了)
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雷光弹的dex除以一百…找时间修正。虎炮亮点在于介绍的最后一条上,还有虎炮不看倍率卡,无视披肩?[这个再测试下吧],有视人防物防,熟悉连续技还是不错的(往死里安不如技能动作到0.8秒时候按效果好),罗刹命中不足后伤害可以补充

[ 本帖最后由 格格巫° 于 2010-9-9 08:40 编辑 ]
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虎炮很强力

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上面都是测试重置出来的数据,要说出问题基本上是  时间可能不准确当然误差不大,还有一些技能倍率问题。


对于罗刹,随着 sp的降低他的威力降低了,但是这个sp不是百分比来计算的,是实际数值的sp,所以说相同sp但是maxsp不易昂威力一样可以说明这个问题,当然这个影响比较小
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