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抽一半也挺多的,不过念咒没以前快- -

0 0认真你就输了啊……

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老版本都没多大用处,或者说那么用收效并不大

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原帖由 acton 于 2010-9-5 10:36 发表
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=151553

“推荐1级的原因不单止是因为延时短,GVG时智者保持低SP量是一个比较重要的意识。”

想想某人满SP或半SP的时候扑上来,然后一个心神互换……

1.5版以后 心神互换的性能有改变 现在最多只能减少对方一半的当前SP 不像以前可以把对方SP完全抽空
文章中心神的使用方法是基于1.0基础上写的 放到现在可能没太大的参考价值

[ 本帖最后由 marsat 于 2010-9-5 12:37 编辑 ]

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盲目引用不是代表你同意看法?和你说不是一样

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何况我都说了我只是“引用某人的话”,哎,建议去喷作者去。。。。。

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原帖由 最爱吃豆腐 于 2010-9-5 10:44 发表
单纯的复制粘贴自己不思考问题切合实际考虑,自己想想他说的真的好吗?


恩,你很有想法,分析非常详尽,大家都看到了。

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多谢大家的意见  无限感激

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1:暗B还是很有用的
2:网100%要出 黑洞是群体技能 是要掌握对方行动方向释放需要念由于网络延迟而且不太稳定可连续释放2个 但技能延迟也大  适合野外群刷怪 GVG定点守 网可连续释放3个 无念并且可分别锁定3个怪或者连续锁定同个 受到火属性~~~~~~~~~反正肯定要出的
无念的执着

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单纯的复制粘贴自己不思考问题切合实际考虑,自己想想他说的真的好吗?

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精华就是对的,无条件支持不怀疑态度吗?先不说他是否因为版本问题过时了,现在心神实战可用?当然老版本都不是一件好的事情

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原帖由 最爱吃豆腐 于 2010-9-5 10:40 发表
换了又如何?还不是继续该干什么干什么


我败了,遁走。

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换了又如何?还不是继续该干什么干什么

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http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=151553

“推荐1级的原因不单止是因为延时短,GVG时智者保持低SP量是一个比较重要的意识。”

想想某人满SP或半SP的时候扑上来,然后一个心神互换……

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原帖由 最爱吃豆腐 于 2010-9-5 10:33 发表
六楼,我想知道保持少蓝是那门子的常识,不管是改版前还是改版后都是蓝满好


你好,再见,没看到前提“PVP/GVG”吗?

而且这个不是我的话,置顶精华里自己翻 囧

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目前习惯了怪物贴身,就一个薄暮之墙,然后闪开,后遗症就是平均4发火箭只有一发念出来。
不过3转之后嘛,精神波灭之,嘿嘿嘿嘿……

感觉后期黑洞+薄暮,元素的生存能力不弱的。

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