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楼上说的主要消耗SP技能是治愈之光,的确很费蓝,但是它的优势除了范围,根本没有超越光耀回复能力

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lz想所有黑牌当无懈可击。。。

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原帖由 zxcv040741 于 2010-8-18 12:44 发表
不知改版后怎么从SG时代最不注重的I,到了主教竟然那么多人准备120I,难道是因为治愈量的严重下降?还有减吟唱?要知道1.0时代I99和I40治愈量的差距可达700多,而现在100I和120的差距才200多。我可以很断定的说 ...


重要的不是单纯的治愈和咏唱,I120可以保证你不会烧空掉,你自己去翻翻新技能的消耗量= =

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回复 #10 北北豬 的帖子

之前也确实想过唱幸运L加到70,但觉得一直唱有点麻烦,我比较懒。。。。你建议说减I加V倒是值得考量,具体能多加多少V还有待研究,实在不行也只能唱唱幸运歌了。。。。。

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個人認為I是太多了....不明白I120的用意是啥...
如果減少I補V到95
也可以免疫V的狀態了..血多3000也不是一個小數血...
基本上寧願放棄L也不要放棄V
之前有人跟我說過..真不行L就點70然後唱幸運....

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原帖由 229549208 于 2010-8-18 12:31 发表
不是说免疫状态要纯素质点么


加成湊100即可

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这么配的话就晕眩无法免疫,因为新版本后L的诱惑实在太大,因此放弃了V的加成,现在的话睡眠和A相关,石化诅咒混乱和L相关,晕眩和V相关

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不知改版后怎么从SG时代最不注重的I,到了主教竟然那么多人准备120I,难道是因为治愈量的严重下降?还有减吟唱?要知道1.0时代I99和I40治愈量的差距可达700多,而现在100I和120的差距才200多。我可以很断定的说主流的主教配点将会是AIDV都100,或者IDVL100,极端的配点只有V值得走极限,经过计算,100V和120V在穿20%加血装的情况,血量差距达5000+

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原帖由 229549208 于 2010-8-18 12:31 发表
不是说免疫状态要纯素质点么

+1

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不是说免疫状态要纯素质点么

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水桶IVA100D70多其余L

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LZ是标准的免疫流

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偶打算走水桶路线- -当然D不用那么多 可以加到别处去

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