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原帖由 hfmouse 于 2010-8-18 08:49 发表
平射狼流还没成型就没落了么。。。。。

鹰回归。。。。唉。。。

平射狼流非常狠啊,这次修改对平射狼流没影响。
我只是单纯的喜欢鹰的外观……狼撕咬不能滥用的话就没有带狼的理由了,因为我不平射……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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原帖由 迷糊的安安 于 2010-8-18 08:41 发表
箭风暴这技能没意义啊,炸弹放脚下,用个头的箭风暴啊,还要咏唱。一定要说是对付大量带反射盾的怪,不如机弓箭雨,箭风暴那咏唱时间没蛋都要疼得满地找蛋

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平射狼流还没成型就没落了么。。。。。

鹰回归。。。。唉。。。
爱上我家小乖猫~~

One act of random kindness at a time.

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箭风暴这技能没意义啊,炸弹放脚下,用个头的箭风暴啊,还要咏唱。一定要说是对付大量带反射盾的怪,不如机弓箭雨,箭风暴那咏唱时间没蛋都要疼得满地找蛋


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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其實詠唱是哪裡來的消息?狼突的消耗減少是不錯.瞄準加強也沒用了,主動定位沒了.

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9*9 无限蓝领 1.5就是AOE王道

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集束炸弹还是无咏唱无延迟么?


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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对致命更换武器后会取消状态表示蛋疼,P/G不给力啊!不能切盾了

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CRO都不知道什么时候更新....要用的还是继续用....~~

由于狼撕咬的时间减少...而且延迟增大了很多....变相减弱了瞄准的主动性...看来电击还是需要的~

[ 本帖最后由 №U2¢ 于 2010-8-18 07:21 编辑 ]

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意思就是 有人扛着的怪 你就安心放炸弹吧 别想使瞄准了 塔里也别想用狼无限定了

技能流回归鹰+陷阱…… 没压力了狼技能可以洗了


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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游侠陷阱改强了!………!!

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呵呵 感觉游侠又弱了 嘶咬也完蛋了 瞄准是厉害 但是不好用啊要定住怪才能用恶心

[ 本帖最后由 nikuailemazp 于 2010-8-18 05:57 编辑 ]

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* 瞄准射击
         
       o 技能伤害会随着BASE等级的提高而提升
         
       o 攻击不同体型目标的次数从现在的固定的(2/3/4)变成浮动的(2-3/3-4/4-5)[备注:对应小/中/大体型]

不錯..

* 骑狼术
         
      o SP消耗减少为2(原来是20)

沒差


    * 狼撕咬
         
      o 技能独立延迟增加为15秒(原来是5秒)

      o 定身效果基础时间减少为10秒(原来是20秒,注意无论是原来的20秒还是更改后的10秒,都未计算狼牙效果)

      o 施展技能将会有一定的失败率(原来是只要有伤害就能定住对手)

模版!

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所谓致命和蓄势的削弱 就是指换武器取消状态? 有其他变化么

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那么很麻烦啊
有人顶BOSS的情况下如何判断是否咬中且定身了呢。。。拼RP么。。。
有个明显特征就好了
还是说故意为难游侠。。。非得让肉挪动一来不容易动,二来造成有可能转目标的局面?

要是一定需要顶怪的移动的话是不是使定位陷阱就好了。。。

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2010-8-18 05:46 编辑 ]

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