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花钱游戏变强很公平,花钱游戏不强才不公平.
你们口中说的公平是什么呢,怎么样才算公平呢?能否举个实例?

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嗯,有很大不同,巨卡。。和当年新干线时有一拼,可是人数却只有1/10
可以想见服务器有多渣

公平什么的。。LZ就算10年后再来玩,只要花钱就能做全服第一人,没什么公平之说

[ 本帖最后由 青花 于 2010-7-15 22:00 编辑 ]

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原帖由 打酱油的呆呆 于 2010-7-15 19:33 发表
只说一句,只要网游还存在RMB,就不会出现公平一说

+1

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原帖由 Deathwing 于 2010-7-15 20:30 发表


进阶1-99所需的base经验
48439570

现在是12E。
25倍。

再看现在打的怪,大致上1个1500经验左右,我们假设普通升级速度1小时打200个怪物,这个速度应该不算很快,也就是说1小时30W经验,免费服就是6 ...

进阶职业一小时打360w太少了吧= =,不同版本打同一怪物没有参照性额。。

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钱让游戏不公平?直接说钱让社会不公平吧,这么追究根本毫无意义

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原帖由 Poeme 于 2010-7-15 21:30 发表

昨天转法师的时候,至少有两个人在问"牛奶在哪里"...

看了新服截图…话说截图那个人口密度来说只有“至少两人”可能是新人的话……
我觉得新服一过29号就会变鬼服了

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原帖由 Poeme 于 2010-7-15 21:30 发表

昨天转法师的时候,至少有两个人在问"牛奶在哪里"...

不知道的也未必是新人哪,比如我认识的唯一一个牛奶商人在首都,况且新服又没有罗大佑

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原帖由 myfoxmoya 于 2010-7-15 19:24 发表
问题真新人有多少呢

昨天转法师的时候,至少有两个人在问"牛奶在哪里"...

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一点都不公平……近战职业表示没有僵尸屠戮者鞋子开荒的鸭梨超大

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原帖由 hfmouse 于 2010-7-15 20:47 发表



是双倍掉率取消了

哦哦抱歉是我记错了…另回LS,放心好了,肾大是不会让商城闲置的

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原帖由 game请勿宣传私服资料站 于 2010-7-15 20:42 发表
公平他大娘啊,有代练和RMB战士在永远都不公平~ 还有万恶无CD的果果.吃1个满血满SP..


目前RMB的作用在于突破极限,比如凑整,比如无念,比如高精练大幅降低伤害。
1.5之后,这方面的作用会小很多,至少在新的装备出来之前,RMB的效果将不会像现在这么明显。

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原帖由 myfoxmoya 于 2010-7-15 20:37 发表

免费服双倍经验不是已经取消了吗
诶…?我记得在哪篇帖子看到的……那就请无视我的话吧…



是双倍掉率取消了
爱上我家小乖猫~~

One act of random kindness at a time.

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公平他大娘啊,有代练和RMB战士在永远都不公平~ 还有万恶无CD的果果.吃1个满血满SP..

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从未取消过
爱这个不完美的世界

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原帖由 Deathwing 于 2010-7-15 20:30 发表


进阶1-99所需的base经验
48439570

现在是12E。
25倍。

再看现在打的怪,大致上1个1500经验左右,我们假设普通升级速度1小时打200个怪物,这个速度应该不算很快,也就是说1小时30W经验,免费服就是6 ...

免费服双倍经验不是已经取消了吗
诶…?我记得在哪篇帖子看到的……那就请无视我的话吧…

[ 本帖最后由 myfoxmoya 于 2010-7-15 20:42 编辑 ]

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