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会卡住,因为网络速度问题= =

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我们不吐槽楼主天然呆之处,非常学术地探讨这个问题的话,这并非是永动机效应,而更像是惯性原理。假设这一圈人都不动的话,跟随就没有意义,直到第一个人动了,然后圈子就转了。。。

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我想说 当A跟随B B再跟随A的时候 就经常发生俩人自动行走状态
但是走去哪 怎么走 就不在本帖的讨论范围之内了

我承认我很无聊
[imghttp://pic.yupoo.com/campanula0601/721257944d02/k1gmy0gh.jpg[/img]

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跟随的时候偶尔会出现
a一直往返于b前后,这个不就永动机了。。。。

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来会走动我遇到过- -感觉是卡位- -

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a跟随b,b跟随a
会如何?
(捂手笑>_<)

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这不是某位数学家的某个谬论(逻辑上是对的,实际上错误) 人跑步永远跟不上先行于他的乌龟的想法嘛= =?这个似乎是 高数里 级数所要讲的东西=0=

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我觉得有可能但是前提是你的网速必须很流畅。

PS LZ太萌了

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我觉得绕房子的话多数会出现卡住不动的情况
练级太慢了!!

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永动机,有可能,比如某个玩家站在了跟随你的人物要落点的地方,那么跟随的人物会不停的来回走动
至于你说的那种,就不知道了

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