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又犹豫了,霸邪要不要满,树要不要满。

高等治愈这个倾向只加1,因为延迟15秒不能忍,而且3转哪个都是过万血量。

还有,看了下猫窝,默认8格的寂静也是15秒延迟…………这个还不如带毛无边光猎方便呢………………不能忍的延迟

[ 本帖最后由 君寻 于 2010-5-28 02:25 编辑 ]

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暖气和生命树根本没可比性
暖气是抵御状态,回复HP是次要的
生命树范围内MHP+25%、回复SP才是重点,GVG扔在己方人堆绝对好用
唯一缺点就是消耗品麻烦,虽然可以现场做
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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感觉7楼对二重光的理解有误
二重光是类似于现在贤者系的自动念咒技能[或者说是需要开启版二刀连击、六合拳?]
使用后召唤出一颗物攻2倍、一颗魔攻4倍的圣光
技能持续时间内,普攻时30%的几率帮助打击。

似乎你误解为开启后物攻变为2倍,魔攻变为4倍了。
原帖由 猪の 于 2010-5-27 20:04 发表
我觉得3转 就A120 V100  S100 D80 其他I

其实有配点计算器的,加不了这么多……

白菜:233、233、233、233……

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说 不清楚 感觉 那些技能 鸡肋了

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辅助技能里面有一个消除,这个技能效果类似塔罗牌的女祭司,也就是说魔解解不了的可以用这个解(当然带小强的是例外)。

辅助技能里,范围霸邪和加VIT的半效果痊愈是很实用的技能。生命树的实用性不如同类型的元素使的暖气(如果暖气有火精灵辅助的话,恢复效果更强,而且暖气的免疫结冰和结晶是非常有用的)。

呐喊的减半固唱对修罗和元素使来说帮助很大,可以减少被打断强力技能的机会。

所以说,可以把主教的辅助看成是以防御反击为主的,同类型的乐师漫游的辅助则是进攻为主。当然两者也是完全不冲突的,越多的3转辅助职业参与战斗,都将比现在效果更明显。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-5-28 00:08 编辑 ]

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关于新版主教的技能及发展路线我将继续和大家一起学习-0-
1。5后也会继续做我暴力主教的视频~敬请关注

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呵呵,具体还看公式改不改,1。5的各个技能总不会说出个废技能。也许打怪来说也有点作用,比如说Y3等地区。走打或抓打的,1下子出来2-3个刺客,那。。。

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群体沉默没啥用的,尤其PK而言。

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粗略分类
1。1 。1  辅助VD型  一般来说,服-牧-进服-神官-主教,大多数人还是玩主教为辅助职业,毕竟有圣礼,圣灵降临,高治,群治疗群加速群天赐这样的增益技能,辅以精化(单体持续加血buff)、广域沉默这样的辅助技能,主教会继承大多数sg的DVI或VDI  并在队伍中作半MT或主·治疗输出的职业(估计以后1。5ro会出现类似wow输出排名和治疗排名的观测系统),这点上来看,可以当个高级神官继续使用(适合大多数MM)。

1。1。2   辅助A型  这类的主教可以以高闪避来MISS怪物以平衡过多的对自己的伤害,和VD类的有喻亮情节-0-,这类的主教和a型sg也基本相似,多数是高回避兼抵抗为主,装备我就不罗嗦了。加点方面ADV或ADVI等。

1。2。1  魔法输出型 继承了2转和进2的优秀除魔魔法,成为主教后其专属技能赞美歌更是具有1200%的魔法攻击(但是这个魔法也有缺点:消耗一个蓝石=  =),而且其从属技可以减少敌方圣属性耐性,更兼有双重圣光(对目标造成400%魔法攻击),这些技能使主教是一个专门对恶魔系不死系的战斗专家,驱魔主教也是主教集团中的不可或缺的力量(配点方面和现在的驱魔神官大概相类似:IDV或DIv)。

1。2。2  物理输出型 我知道其实很多玩家不赞同神官或1.5的主教成为一个近战输出型职业,但是双重圣光这个技能,近战物理攻击为200%,这是比较能提高攻击的技能,而且这个技能貌似只对自己有效=  =?(这个有待考证,希望玩过1.5的玩家给予指正批评,谢谢)此外,赎罪也是一个比较实用的技能,这个技能会无视掉敌方部分的防御值,另外,圣餐这个技能,也是可以提高主教的部分物理/魔法攻击,我知道这我上述这些话可能有些牵强,但是我亲爱的童鞋们-_____.-你们别忘了,主教自己可以123,也就是说主教是单练生存性最高的职业之一,不用双开或多开,这在练级程度上减少一些不必要的麻烦,当然物理主教打怪并不轻松,但是专门对付不死恶魔系还是绰绰有余的,最佳单练地点无疑是无名的修道院(看过视频的大家都知道)。当然出暴力主教需要砸钱出装备,一些提高攻速和回避的装备是首选,在武器方面由于没有太出众的攻击辅助技能,所以可以选择出连击或暴击,连击的话可以选择一些高攻击的锤子或书(老兵啊贤者日记昏迷等),暴击类的可以选择附带暴击的书或锤子(这里老兵很尴尬=  =具体的看锤子介绍,洞暗盲,大百科等等)。当然总体来说价格不会很贵,适合一些老鸟们来玩个新鲜-0-(小站视频的大主教193攻速暴击1500,暴击率接近1/3,打的僵尸夫妻满地找牙>_<)。推荐加点为:SAD或SADL(可以加少量的V提高hp)

自己只是个辅助类职业爱好者,欢迎大家一起讨论学习,谢谢

[ 本帖最后由 miller777 于 2010-5-27 23:10 编辑 ]

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lz问题很好,突出了一些细节,这个事情我和很多神官爱好者都商量过。到底我们这些辅助该何去何从。1.5了技能肯定要有所舍去,所以问题都集中在属性点分配应遵从自己主教技能走向的问题上。我想就lz的问题发表下自己的拙见。

[ 本帖最后由 miller777 于 2010-5-27 22:57 编辑 ]

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SG从来都不缺出路的……那是神一样的职业……

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作为伴随RO一同诞生的经典纯奶妈型职业,不用担心重力社不给他出路.

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坚定不移走辅助

范围内+25%MHP、持续恢复SPHP的圣树降临、
减少固定念的Secrament

光这2个就值得了
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车

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主教必然还是辅助最受欢迎。

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