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原帖由 弑神者 于 2009-12-22 15:18 发表
战斗能激发吗,所有激发不是想发动就发动的,而且战斗VS中型怪只有75%

战斗长驻。不解释。看职业换武器。
铁匠最少4把武器。这都做不到。不算战斗铁匠。
铁匠有无视体形。如果ZZ因为你刚用了这个技能而魔解你。他浪费的SP和黄石。更重要的是时间。ZZ是很忙的。为了魔解你被ABA死。那这样的ZZ留着干吗?
短剑本身速度就比较快。就算负状态还是有很客观的输出的。
飓风杀脆皮很快
而且楼主后来补充了。可以看成+4飓风
+10跟+4不是攻击的差别了。是攻速的差别
就算你有钱
个人认为比较实际的是+7MJS飓风。
而战斗的长驻,能保证你被伪3AB偷袭也有生存的机会而不是拿着飓风去读图。
强击用PJ有缺点。伤害不稳定。就算武器最大化了。
活着才是输出的本钱,不论你是以身抗伤,还是迅速解决敌人。都是生存的本则。更多的时候。要知道先解决什么。
看到一个WS一个AB过来。你非换飓风把WS砸死。再被ABA死。不如拿战斗抗下AB下,再去近身WS后换飓风砸。回头再收拾AB。

[ 本帖最后由 拼命耍流氓 于 2009-12-22 16:03 编辑 ]
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战斗你用平砍吗?你怎么不把人防说进去?
"想哭就痛快的哭吧!不要怕,有我在!"

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战斗能激发吗,所有激发不是想发动就发动的,而且战斗VS中型怪只有75%

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P/G下战斗套保护明显要比飓风好。生存能力强,输出相当。
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无理论 只是几个月的银匠GVG实践 也许我碰到的都不是标准模型 飓风

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明显是飓风好

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楼主说的是战斗,那多半是用来杀人了,那就说说杀人

双手斧铁匠说穿了是和双手刷城的华丽刺客一样属于搞笑的,现在强击威力最高的只有战斗和那把新斧头,加15%强击威力1洞那把,战斗因为是单手,所以是最好的不二选择,就算没有战斗,现在最好的也是高精炼贝克战斧,+7的话装2张拉链ATK已经达到单手235以上了,所以就算对低防职业也根本轮不到飓风,本身职业定位就不是属于和尚创造刺客那种一击杀人的,所以根本没必要追求双手极限高伤害
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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35不会高啊。。我诗人魔防装都30了。。
报纸上说:抽烟对肺不好,我把烟戒了

报纸上说:喝酒对身体不好,我把酒戒了

报纸上说:玩RO对眼睛不好,我把报纸戒

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原帖由 TY2046 于 2009-12-21 17:54 发表

你高估了敌人的DEF。


我按照+5羽毛贝雷,+5奥丁,+5羊毛套,+5铁盾算的,刚好35实际DEF,面板还要高,如果这样的装备你觉得已经算高了的话,那只能说你所在的服务器落后

实际上这样的DEF在免费服务器是相当低的,很多用+7圆盾,+7奥丁,+7DTL和贝利的,DEF一般是在45左右,这样战斗的伤害已经远高过飓风,说到底还是你对这个职业理解不够或者单纯抱有美好的愿望实际根本就不懂
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练级打怪当然是飓风好。
GVG个人感觉战斗好点,比飓风能抗

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mjs飓风很好。最大输出。不过。活着的dps才叫dps。铁匠们请站起来吧!看到脆皮也别固执的用战斗。铁匠最好带个四漂浮睡眠。
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原帖由 TY2046 于 2009-12-21 01:14 发表
当然是飓风了,短剑怎么能跟斧头比?单手怎么跟双手比嘛,战斗其实可以看作是个防具。



GVG按照35DEF的大众化算,战斗和飓风已经输出几乎相同了,但是一个能达到52%人防,一个就算按照加算计算都只能到22%,你说哪个好

别说战斗依赖魂,但是耐打永远是王道,遇到魔解教授的话其实不管用战斗还是斧头,都没什么差别无非傻在那里

52%人防,S140 V100,ASPD 180整,HP过1W5加UJ龙皮,传统配点的和尚没战场武器在GVG里都打不死,用飓风别说和尚,连魔法都不一定抗得住
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