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原帖由 龙魂づ 于 2009-12-8 17:37 发表


话就不能这么说..一个要唱2-3秒才出来的光耀,和一个1秒以下就念出来的是有区别的. 唱2-3秒光耀的sg,看到队友掉血,必然先不停治愈啊,等光耀出来他都死了,但高d的sg就能用光耀代替治愈,光B暗B之类的掩护都能及 ...

队友掉血?更多在于队友问题了,不要不是因为临时拉怪导致的攻击,队友应该明白自己在哪里,就好比裸奔火山一样,火鸟放到屏幕边缘开始技能攻击,[没所谓刷怪情况]一般安全的

而且实际上光耀模式 一方面更适合于低int的sg来使用 因为光耀+血不关INT多少的事情,
                   还一方面打第一行字的时候突然忘记了

之后低dex的sg相对一点就是int更高,可以不采用光耀而直接去+血,就不会发生所谓的来不及给队友XXYY

再者光耀好处一点是光耀后自动给自己HP++  之后自己可以腾出手来去天怒

[ 本帖最后由 老灯 于 2009-12-8 17:45 编辑 ]

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打火山光耀是好东西,对于低dex装备不好[带虫盾,低def]的SG,带个jy制服等等,啦3只鸟靠墙[柱]之后光b 念光耀还是可以的[当然3只相对于还是勉强的,当然在更好的装备前提下自然会做到更好。当然啦2只自然是可以胜任的]


带远程职业要懂得靠墙[柱,不要忽略柱子石头等可以防止被弹开,利用好地形]

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原帖由 老灯 于 2009-12-8 17:32 发表

首先提出:火山到处都是群体伤害技能造成掉血快
纠结问题是:单靠治愈术.SP很快就会见底
解决方案是:放光耀

最后作为对高dex和dex区分的评价是 低dex放光耀不顺手

作为解释 所谓顺手不顺手全在于个人 ...


话就不能这么说..一个要唱2-3秒才出来的光耀,和一个1秒以下就念出来的是有区别的. 唱2-3秒光耀的sg,看到队友掉血,必然先不停治愈啊,等光耀出来他都死了,但高d的sg就能用光耀代替治愈,光B暗B之类的掩护都能及时放出来... 光耀的意义对于sg而言我觉得就是解放双手.
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看个人观念把..有的人认为吃果子料理都是非常奢侈的事情..
甚至蓝石都是.

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原帖由 龙魂づ 于 2009-12-8 17:22 发表
打火山很有必要高D啊..火山到处都是群体伤害技能,打火山不放光耀,单靠治愈术.SP很快就会见底的说...低dex的放光耀很不顺手.

首先提出:火山到处都是群体伤害技能造成掉血快
纠结问题是:单靠治愈术.SP很快就会见底
解决方案是:放光耀

最后作为对高dex和dex区分的评价是 低dex放光耀不顺手

作为解释 所谓顺手不顺手全在于个人,个人用多了高dex 就不用惯低dex,但是用多了低dex得人照样用,而且不会比高dex差
[所谓顺手不顺手还是个人适应等等问题。如同高v职业用多了,用低v职业根本用不起来。不单是血刷不起来,而且走位等等问题不会注意,打法大开大合的用在低v身上无疑与找死]

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追求多快好省是多数人的目标..
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吃几个果子有啥的,SP问题不是问题

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说起来还是需要一个让鸟根本没机会放清静的CM@@

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25楼
清静只有低hp的时候火鸟才会频繁放,而且d高都是瞬间补光耀的
26楼
你不靠墙...始终会被弹开的....
靠墙真是sp40随便顶了....

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原帖由 flydreamcyx 于 2009-12-8 17:24 发表
放光耀也要被清静除掉的

鸟放清净的时候一般是快死的时候了.也不要紧了.
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原帖由 老灯 于 2009-12-8 17:11 发表

要看装备,搭配职业,还有其他情况等等。

好比用int40的时候打y3 sp用的意识上很节省,但是一般情况sp可以保持在一个线上不会sp不够

相对中等int号的时候乱用技能胡乱挥霍sp也会到底的



我是带远程系拼命拉怪的,而且不光比,省的被弹开打手打不到

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放光耀也要被清静除掉的

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打火山很有必要高D啊..火山到处都是群体伤害技能,打火山不放光耀,单靠治愈术.SP很快就会见底的说...低dex的放光耀很不顺手.
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火山低i的靠墙  放个光耀 光b/暗b顶,然后就无聊怒怒聊聊天补下光耀 基本不用什么sp
五名还是比较吃sp的,60i的也不太够,致命伤比较恶心

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原帖由 刻于心月之铭 于 2009-12-8 17:08 发表
火山1的话,我基础I75的SG也要空的...

要看装备,搭配职业,还有其他情况等等。

好比用int40的时候打y3 sp用的意识上很节省,但是一般情况sp可以保持在一个线上不会sp不够

相对中等int号的时候乱用技能胡乱挥霍sp也会到底的

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