十字架下的亡魂 (Olin of the Godess)
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原帖由 安心·浅眠 于 2008-12-12 15:17 发表 有些想法极端主义者是无法理解的 DIA是一种平衡 一种调和 是考虑各种辅助的应用而诞生的配点 比如BLQ的INT与ASPD的双重限制 还有舞女双开的怪物密度界限 用BJ与高伤害弓切换 以及回避要能应对绝大多数怪物 是 ...
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安心·浅眠 (人总把简单的事弄复杂)
Peaceful Dormancy
原帖由 g-x 于 2008-12-12 14:48 发表 你说的和你做的不一样 DAI就是一种作弊 AD要靠100分,吃果子就行 ADI要靠100分,只能作弊了
⒈臉?單純 (.。╬═魂魄 妖夢"`)
原帖由 g-x 于 2008-12-12 15:05 发表 也不要老是抓住人家说句民工就不放过人家 你要是真这么介意民工这个词 我倒要怀疑你说"大厦都是民工盖起来的"这句话的用意了 不要嘴上说着民工的伟大 骨子里却否认民工的存在
原帖由 Deathwing 于 2008-12-12 14:49 发表 这种说法我也会 我看DIS型最好了,D99I99S25,猎鹰突击最高,打高防怪没话说,反正出门组队,队伍里诗人什么的都来点,锐利狂放,爽就一个字,还不用刷果子,NB到了极点。 什么?没回避?你大概不大组队吧?有 ...
Deathwing
原帖由 g-x 于 2008-12-12 14:44 发表 对于2连 ASPD不重要吗? 你以为2连就是1秒3次? 我觉得我们对RO的认识度不同,我在浪费时间
原帖由 g-x 于 2008-12-12 14:37 发表 如果你懂RPG3个字的含义 你就会懂了 我想知道 如果你考试的时候 自己做题可能得到70分 而作弊可以得到100分 你会怎么做
原帖由 g-x 于 2008-12-12 14:31 发表 你的所谓的优点 AD弓都可以花钱解决 而AD弓有的优点 你花钱解决不了