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我想问问,如果我现在如果还想练RK号练忧郁号什么的还有必要吗?既然都要改版了~
希望大家能够认真一点告诉我啦~谢谢啦~千万不要耍我什么的啊~我算是一个伪新人吧~谢谢大家啦~
RO太有意思了~尽管过了这么多年~还是觉得别的游戏和它没法比~哈哈~

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原帖由 永恒de夜幕 于 2011-4-13 23:13 发表
提问哈~yy到底改成提升几倍技能伤害了~?

这次大部分调整都是只提到调整公式而没有具体的细节,按重力社的尿性一般也不会直接给,所以耐心等测试吧
我也觉得RK改得挺好的,至少看上去是这样……

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我咋感觉骑士和机匠改的都不错呢,我自己有骑士和机匠,别骂我幸灾乐祸啊。。。。顺便说下那么多抱怨的,难道就不能把爱倾注到某个真心喜爱无论强弱的职业上么,爱咋改咋改呗,只玩自己喜欢的。

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提问哈~yy到底改成提升几倍技能伤害了~?

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添加暗影步/荆棘陷阱可在GVG地图使用

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合奏的3P说明增加

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忧郁天具体消耗SP数值添加

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AGAIN你放个更新贴吧,把除了3转技能修正以外的翻译下。

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原帖由 matthewii 于 2011-4-13 22:22 发表
回旋十字斩的更新新鲜出炉,捧个场吧[m_装酷]

本次更新还修正了一个BUG:
删除人物时候被删人物不得在公会中。

源自于一个S+的BUG:
当人物B和C在A公会中,然后不退会情况下,删号,在同号上建立同人物名称的人物B和C,再以B和C为会长建立公会;
当A公会使用紧急召唤的时候(原有的B和C必须在会,可不上线),即使新建立的B和C成为会长;
B和C也会应A公会召唤出现在集合点。
引申出去,只要人物还在公会中,AID相同,即使同名人物是会长也会被原有公会召唤。
很佩服试出这个BUG的人,删了号后重新建人还建公会。

好了,魑魅魍魉们,趁这个BUG没有修复前,行动吧。
不过,也许要赔一个人物甚至是一个公会。

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反射没了还有血十字。。耗蓝多了就啃多点药加多点I算了。。RG还不算很悲剧

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希望YY下鸟的几率不要太高,不然龙息整个悲剧了

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比较期待闪电技能的提升能提升多少。

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再次追加宫廷漫游的循环自然音更新内容,感谢马桶!

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看到机匠改的 真是高兴

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彗星具体冷却时间变成什么样- -

比较关注
你们俩什么关系?

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