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哇 草~~~~好人就是我!

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LZ99前是抓打,99后开始尝试不用AB抓,在楼梯和SG配合打,然后总结了以上心得

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关注ing..期待录像

其实RO也是一个迷你型宇宙+人类社会历史

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原帖由 hirro 于 2008-7-28 08:49 发表


看到这里我就已经被打败了……我猎人在研究所极限效率4000W,火山伯爵2连原地刷极限效率5000W,楼主1小时1亿2,高我一倍还多个半……太强大了





这个你可能存在误解,LZ吃高书是上下线的(安全)AB抓住了才出来打. 基本1本书可以打1个多小时,节约成本~~~

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ID型鹰突SS比其他SS省很多武器倒是真的,至于其他好处暂时看不出
心灵唯一不爽的是主副手武器切换很麻烦,到属性杂的地方不爽

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我觉得挺好 这个职业类型我喜欢


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最好有录像,不然真得很难相信,双开研究3实在太强了

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原帖由 巧乐之 于 2008-7-28 08:37 发表
90級之後到了研究3經驗就像會飛的一樣~居然2本書打到了93


看到这里我就已经被打败了……我猎人在研究所极限效率4000W,火山伯爵2连原地刷极限效率5000W,楼主1小时1亿2,高我一倍还多个半……太强大了

另外我想说,新生虽然人不多,最后钟楼每个城10多人还是有的,人最少的反倒是飞扬

而且不知道楼主怎么想的,突击会比心灵好……心灵这种神奇的技能无论如何也不会比突击烂,理由有N个,属性有效特殊效果有效SP消耗少且在纯ID猎人和纯SI心灵的2个技能比较下威力完全不在一个档次,哪怕刺客哪的是店货

强烈要求以每小时500W的参观费诚意学习如何才能打到1小时1亿2
山无数,乱红如雨,不记来时路。

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