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伤害不是和怪的数量有关系吗? 和爆散陷阱那样

[ 本帖最后由 sexx 于 2009-9-14 14:28 编辑 ]

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连锁只有在不受地图割缝影响的情况下才能正常发生作用,和怪的位置没关系
正常发生作用的情况下所有连锁到的怪都是500%*2hit

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如果用拉一条线的办法,把3-5个怪都叠在一块(一个点),每个怪承受的攻击是多少?

怪(物堆)在人的八个方向上结果都一样吗?

[ 本帖最后由 sexx 于 2009-9-14 14:26 编辑 ]

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原帖由 らёгαρん 于 2009-9-14 14:14 发表
/where太专业了,还得专业养成看数字除40取余这种本事
拉成一条线bb过去没连锁再斜向跑几步继续bb就是了...

打怪还好说,GVG不where会悲剧的……

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/where太专业了,还得专业养成看数字除40取余这种本事
拉成一条线bb过去没连锁再斜向跑几步继续bb就是了...
把签名改回来~

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-9-14 13:48 发表
互击最好将怪拖到一个方向或者一条线上,注意地图缝即可


懂了,前怪推过去撞后怪,是这个意思么?

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互击最好将怪拖到一个方向或者一条线上,注意地图缝即可
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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2楼好深奥,搬板凳学习...

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用BB要习惯把/where放表情,陌生地图要经常按坐标出来心算坐标是不是在40倍数的的附近,如果是就要注意了
如果发现没有正常连锁,需要习惯开霸体斜向走一段距离再回头BB

然后一个地图呆久了自然会记得割线在什么地方……

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1否
2是

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