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LZ还是不对.

按照LZAD99+觉醒的榴弹枪手正确的算法得出的答案是118

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原帖由 小白快跑 于 2009-8-20 15:09 发表
(1-b2/100)
这个请先乘除后加减


怪不得我数学老是不及格。。。

ASPD2=190-(190-(weaponASPD+Math.floor(Math.sqrt(Math.floor(agi*agi/2)+Math.floor(dex*dex/7))/4+(agi*b1)/200)))*(1-b2/100)


觉醒b1=6
无盾b2=0
榴弹炮weaponASPD=96
A=99,D=99
ASPD2=190-(190-(96+FLOOR(SQRT(4900+1400))/4+2.97))*1
          =190-(190-(96+19.75+2.97))*1
          =190-71.28
          =118.72

哦。。。。这下差不多了。。。原谅我吧。。。我改过来了

[ 本帖最后由 h409756627 于 2009-8-20 15:32 编辑 ]
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重大更新公式,弓系武器全部变化.

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我要感谢LZ,我仔细看了下枪手的ASPD.发现公式里的DEX平方后除以的是7,不是5.和其他职业不同.在修改中.

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(1-b2/100)
这个请先乘除后加减

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求救版主和数学及格的同学!!论坛里不会都是像我一样数学从来不过30分的朋友吧。。
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原帖由 冷月·影弓 于 2009-8-20 14:33 发表
楼主去百度一下天花板函数和地板函数


百度了,完全不懂。。。
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楼主去百度一下天花板函数和地板函数

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ASPD2=190-(190-(weaponASPD+Math.floor(Math.sqrt(Math.floor(agi*agi/2)+Math.floor(dex*dex/5))/4+(agi*b1)/200)))*(1-b2/100)


觉醒b1=6
无盾b2=0
榴弹炮weaponASPD=96
A=99,D=99
ASPD2=190-(190-(96+FLOOR(SQRT(4900+1960))/4+2.97))*0.01
          =190-(190-(96+20.5+2.97))*0.01
          =190-0.7647
         =189.2353


我在跟我开玩笑么。。。

榴弹炮现在公式我+足a99才100多。现在189了?我还没有算天赐、加速、爆辣热狗、疯狂删除。。。。不是吧。。。。我肯定算错了,楼上大佬帮我算算好了。。。谢谢!!

[ 本帖最后由 h409756627 于 2009-8-20 14:31 编辑 ]
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哪需要significance?
得出数字来直接取整……原帖也没有number和significance啊 晕 别复杂化

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取整是取小于等于此数的最大整数
例2.31就取2    3取3  -3.45854取-4

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原帖由 小白快跑 于 2009-8-20 14:17 发表
Math.floor是取整
Math.sqrt是开平方根



floor里number是哪里?,significance是哪里?
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Math.floor是取整
Math.sqrt是开平方根

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