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需要保证队友别挂..以前跟别人玩过一下.后来SP消耗问题而丢开一边
负二代你们伤不起的.

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原帖由 安逸·睡觉 于 2009-8-15 23:13 发表
特化加傷類(海葵卡等),不依照隊友為目標,仍依照魔物為目標。
隊友的減傷類,種族盾、幽劍披等,是否有穿,並不減少分散傷害。
隊友的加傷類,狂暴土人靴、愛麗絲盾、惡波披等,並不能增加分散傷害。


...




第一句就是,对水属性怪仍旧要用红蝙蝠等,不能用海葵

第二句就是,怪物不吃装备减防那套

第三句同上


补强风魔只对属性有效...


噢= =还有防御回避...

[ 本帖最后由 小小冰冰 于 2009-8-15 23:36 编辑 ]
娼妇你大爷的娼妇= =+...娼妇你全家的娼妇= =#...

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特化加傷類(海葵卡等),不依照隊友為目標,仍依照魔物為目標。
隊友的減傷類,種族盾、幽劍披等,是否有穿,並不減少分散傷害。
隊友的加傷類,狂暴土人靴、愛麗絲盾、惡波披等,並不能增加分散傷害。



这段没有理解


意思是被SHIFT的队友   忍者使用风魔武器配置海葵卡  队友配置UJ披 种族盾 减伤 以及加伤的装备/卡片无效?
来小站我只求自保=  =

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大家还是看看猫窝的资料再评论吧。
传送门:http://cat.time-loop.net/htm/skill/NJ_huuma.htm


(按shift)向隊友投擲的特別計算(活用點)部份:

魔物仍被算入分散數,單體佳。註:傷害範圍僅有3x3,沒有毒染般的外圍避免分散。
隊友不被算入分散數,不受傷。
受隊友的屬性影響,隊友為{加傷屬性}為佳。
例:風魔烈火vs隊友地甲、風魔飛鳥vs隊友水甲。
由隊友為中心的分散傷害,此時不管魔物的屬性。
受隊友的防禦影響,隊友可為:
1.低防禦。隊友裝備獸牙短刀、釘錘、正宗等,可降低防禦。
2.高防禦。忍者投擲風魔詠唱中,切換破錐(但這樣武器就無屬性了)。
由隊友為中心的分散傷害,此時不管魔物的防禦。
受自己vs隊友的命中率影響,要命中才能分散傷害。隊友為{非敏系}佳。
只靠氣彈命中的話,只會傳遞氣彈傷害而已。
由隊友為中心的分散傷害,此時不管魔物的迴避。


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跟直接投擲相同(不特別,沒有可活用點)的部份:

特化加傷類(海葵卡等),不依照隊友為目標,仍依照魔物為目標。
隊友的減傷類,種族盾、幽劍披等,是否有穿,並不減少分散傷害。
隊友的加傷類,狂暴土人靴、愛麗絲盾、惡波披等,並不能增加分散傷害。



属性衣服只有1级属性 所以风属性对水1属性加成最多175%。
对于守门和打怪,因为暂时技能会按数量分散伤害,所以只能打1个怪为主。

就算等新版本,风魔技能攻击不被分散,一个没防没回避的肉能顶几个高级怪?

另外一个就是sp消耗的问题,风魔投掷很费sp,而忍者的sp系数又不高,I起码有40以上,穿忍服套,有mmg的情况下才会基本够用。

[ 本帖最后由 alxuz 于 2009-8-15 22:32 编辑 ]

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继续研究下

[ 本帖最后由 安逸·睡觉 于 2009-8-15 23:10 编辑 ]
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哎~想法是有可惜无装备无法实测~SO~哪位达人闲着无聊来测试下吧~骗骗精帖也好啊~期待~忍者的崛起~

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此技能是否对"蚕"状态下忍者有效????


这个技能有念,如果用10字顶怪,飞标切换战斗/PZ如何? 貌似属性就有点麻烦~~

MJS启明星貌似不现实~~ 针对人的属性可以配置几把武器 海葵+针对属性的卡片  同时+属性

[ 本帖最后由 安逸·睡觉 于 2009-8-15 21:12 编辑 ]
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被SHIT的对象要求低DEF低FLEE~~~从这方面看的话青脸2式这种高回避的就不是很好的对象了

莫非要3人+组?  被SHIT的对象使用小爱盾(这个要求低DEF属性衣服+低FLEE)

或者2人组合玩操作,又或者忍者足够命中被SHIT的对象,同时足够回避怪物~~
来小站我只求自保=  =

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原帖由 sensei 于 2009-8-15 19:04 发表
要求SHIFT选定的队友低V低DEF能被忍者完全命中~穿狂暴土人鞋~最好是有坚固的10字~还要水衣~刚去测试一下~S130飞玻璃1W4+

不是有人说狂土鞋、小爱、恶波披不会增加分散伤害麽?
LZ能否量测过后给出具体数据呢?

白菜:233、233、233、233……

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小爱估计也有用~因为00对人也有用的

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某年前看過類似的文章,貌似吟唱的時候切換PJ,這樣高防的隊友也可以對怪物做成大傷害 ..

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问  人带  小爱盾 是否+伤害呢  
测试啊

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要求SHIFT选定的队友低V低DEF能被忍者完全命中~穿狂暴土人鞋~最好是有坚固的10字~还要水衣~刚去测试一下~S130飞玻璃1W4+

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非P/G什么效果?

SG顶怪,打SG 怪吃伤害?
那无3/无限,都会多一个有竞争力的职业了

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原帖由 漆黑の牙 于 2009-8-15 10:38 发表
依指定对象的自身属性来判断
之后的PATCH将更新使伤害不分散~

请问~我可以这么理解么?就是之后的更新~技能改了~伤害不分散了~等于打对友多少,对怪也是一样~那......神了~一夫挡关`了

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