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对玩家而言,拥有一款永远玩不透的游戏是一种幸福
不要怀疑我的专业水平 我能说出的数据就是重力社设定的数据 :)

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哪里难了 免费服不想花钱就慢慢打 没人逼你买
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老实说玩一个职业的投入就是看定位...你如果想十项全能而又不想投票子那估计是有点困难...打GVG的话.多为生存力考虑考虑.. 打怪的话就多为输出考虑考虑...= =

其实QL装备也不会太贵的.

GVG的话.大便帽.红蛙.暗神.状态武器.2雪怪装饰.DTL鞋.UJ斗篷.这些最基本了.你vit配高点估计也能过滤部分AB.前提是满级..
练级的话.狂怒流火山就是一把火山剑吧.然后+str装备..狂怒轻松190了.
然后如果说爬死塔..你有UJ有个妖精盾血量稍够的话一般还是可以被接受的.

这里也就几百吧...应该还凑合.
圣域服无限量收水晶碎片 马牌 智力倍化卷轴.

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楼主玩RO的时间不长吧.理解楼主的心情,想急迫成为一个高手. 可一口不能吃成个大胖子. 这里玩RO有五年以上的不在少数. 他们也不能说自己就对RO完全精通对RO里的事物全部都知道明白.  RO不同于现在很多游戏的最大魅力就是他的内涵,游戏里种种不确定性.  你不觉得去一个没有去过的森林比走在天天上班回家的路上更有意思吗.  如果lz真想快点精通RO,应该多和人交流,多加点有高手的群,多和他们一起切磋. RO这个游戏新手要闭门造车的确是比较难.   可当你达到比较精通的时候就能真正领略他的魅力.   如果不想付出,的确可以像上面那几位说的一样去玩那些国产网游,无论你要去什么地方,或者找那些无数NPC里的某一个,系统大地图上下拉菜单一点。就算隔着千山万水也自动跑到。   打死了怪瞬间0.001秒延迟等待,东西装备自动跑到你的道具栏里. 就算一次杀死N个怪也一起自动进道具栏.   永远也体会不出地上一堆物品去一个个拣起来的乐趣.  和怪物同归于尽,看着地上的宝物却自能望而兴叹的痛苦.   这些都是RO的魅力所在.  因为她复杂,所以很多人才去更加的了解她,才会在得出了某个结论,或实践出某种玩法后更加喜欢RO.

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怎么说呢-0-玩wow还要点卡呢....
其实还是节制问题把..这就是为啥免费游戏的利润远比收费游戏来的大....
免费游戏是无底洞啊-v-..这也是为啥盛大都不看wow的原因?

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不想玩的时候就不玩了
想玩的时候再玩
二选一,很简单的问题。
好心情是靠自己调剂的,不是靠别人给的。
游戏不再人自在
既然目标是地平线 就忘记背后的凄风苦雨

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其实研究研究蛮好玩的嘛~~全玩透了就没意思啦~
what hs been lost can never return
and that life can continue although it may be very different

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其实RO是该改改了~作为一个老游戏,如果始终不变的话,总有一天会导致没有人去玩这个游戏的~
如今的CRO(至少SY),发光的发呆,不发光也发呆(局部份玩家,不是全部),RO再不变,都快要成为高级聊天平台了~
PS:纯属个人意见

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原帖由 sensei 于 2009-8-11 01:24 发表
睡觉睡觉了~玩个游戏嘛~开心就好啦~我一身垃圾小AB刷刷土原也很开心~GVGA别人一拳~就登出回首都坐地板回SP和会里人聊天也很开心~被人秒了~更开心~可以不用刷鱼了~YEAH!!!


这回复好可爱。。我仿佛看到了小绿大人。。。

听很多从别的游戏来玩RO的朋友说RO好难。。

可能是自己玩的久了,所以不觉得难。。

但是自从无名出来之后,就开始觉得,前置任务好麻烦,去个地图要做那么多任务好烦。。

我不爱做任务- -


[ 本帖最后由 婠婠 于 2009-8-11 01:51 编辑 ]
〣.⺌丄偙吥給祢羙麗⺗祢嗱甚麽佉裝ы﹖

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睡觉睡觉了~玩个游戏嘛~开心就好啦~我一身垃圾小AB刷刷土原也很开心~GVGA别人一拳~就登出回首都坐地板回SP和会里人聊天也很开心~被人秒了~更开心~可以不用刷鱼了~YEAH!!!

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吞掉爱总,胃内消化中...
http://weibo.com/priestessrosa

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LS的...
只要有爱总有一天你也会变达人...
论坛ID仅对应SY服务器的游戏ID,昆仑RO等等概不负责~~

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正是因为RO易于上手难于精通始终保持有值得挖掘的潜力才能走到今天啊
其实很多东西就算是老玩家也未必了然于胸,这才是RO的魅力所在啊
不要心急慢慢来就是了,只要有爱总有一天你也会变达人,何况1.5一开大家都重新回到同一起跑线

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南门坐地板很舒服- -

虽然这句话已经用烂了~但是我还是要说……

认真你就输了

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用不找你研究,CRO1.5的时候这里的资料会成堆来.
虽然现在已经有很多现成的资料了.只要你肯找,又不用你动什么脑筋.
就象LS说的,如果玩游戏除了娱乐还能收获其他的,那么这个游戏也真的成功了.

RO是个老游戏了,没有新鲜事物的话,结局会怎么样,这个大家都心知肚明.
寄托希望于CRO不更新1.5是不现实的,RO是个国际性的游戏.CRO只是其中很小的一部分.CRO玩家的意见从来就没有能够撼动过制作方的想法,所以如果真的实在难以忍受的话,可以选择离开,毕竟谁都会有一天和RO说再见,就是早还是晚的问题.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-8-11 01:08 编辑 ]

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