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原帖由 水无月玛雅 于 2009-10-15 14:33 发表
就是说不可视范围但是在屏幕内也有效果?


很多地方说明极模糊,比如自然循环音也指的是屏幕范围内所有玩家都会受到技能效果。

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就是说不可视范围但是在屏幕内也有效果?
我见你清冽如水炽炽生媚
是三千年前的锋锐

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原帖由 flydreamcyx 于 2009-10-15 07:38 发表
我一直想说
可视范围是29*29
而不是31*31
难道说到了1.5我们能看到那第15格么?


极限啊。理论上是屏幕范围内。嗯,我稍微修改了下合奏条件的说明。基本上如果能搭配用无限视野的话还是不错的。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-15 14:32 编辑 ]

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我一直想说
可视范围是29*29
而不是31*31
难道说到了1.5我们能看到那第15格么?

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修正安息摇篮曲的说明。重要!

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添加转职流程图及合奏条件,修正课程的说明。

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沉睡状态下的+50%伤害的特性是有延续效果的,这个延续效果是指在命中伤害同时后的0.5秒内所有伤害都是+50%.这点非常可以利用.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-10-15 01:39 编辑 ]

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就是到现在也没有改动的消息,连和声如此BUG的技能也是这样.

例,一个游侠DEX120+50.如果被施展1级和声,则DEX变成120+5.

而且非常诡异的是,和声就是在使用上也是和其他演奏不一样,和技能描述也是完全背道而驰,因为这是一个对怪物可以正常使用的技能,对人需要按住SHIFT键.

另外,对某些肖想重金属音的逐影同学一个严正的提醒,重金属音的SP伤害必须有最起码的1级课程.所以就算复制了也只能打出HP伤害.这一点已经在重金属音的伤害公式里指明了.

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现在是指???

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也许是个BUG哦.而且现在女妖之声也是BUG吧,因为对华丽有效,华丽中了魅惑会跟着诗人舞娘跑..

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连装备+的都强制成13吗  比如那个神靴+20INT加其他装备含JOB一起最后被合成只有13了?

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原帖由 小狮 于 2009-6-12 14:19 发表
和声效果是把素质后项加成全部变13.

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这个搞笑了,之前手册贴里写全能力+13还不敢相信,现在变成了加成部分固定变为13,比如超魔99级INT加成17,用了这个反而降了4点INT。


那么………… ...


啊,事实还真的被你猜中了,和声还真的是强制改变素质加成,无论是JOB加成,技能加成,还是道具装备等.所以1级和声反而成了1个极强大的DEBUFF技能,而且3转演奏的互相覆盖性也同样适用在和声上,和声既削掉了你的素质还去掉了你的演奏BUFF,一箭双雕..

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比较重点的是,安息摇篮曲的沉睡基础时间长的惊人,而且可以反复覆盖.

另外重金属音的SP伤害力也太高了.几乎所有非高SP系数的职业都会被秒杀SP.

混响的威力也很高,但是用好太难了,主要是冷却时间太高了.

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晕 记得早前有个帖子就说国外评价乐师的狂风暴雨很BT 怎么又改强了 重力社的人对诗人有爱?

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所有共通技能更新结束.修正部分也一起添加了,独立和合奏部分等有空再说吧.

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