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回复 #4 flydreamcyx 的帖子

谢谢大哥  我会细心琢磨下  太详细了


其实有时候一个人见到BOSS  放了觉得可惜

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帕莎纳:狂击、连续攻击、暴击、瞬间移动

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一个一个说吧
例1
怪不需要看到你
只是怪必须成功地产生一个算路
当然如果在它(普通)攻击范围内的话没这个必要
追逐中技能和算路可能是同时进行的

例2
如果你CK过去打墙里的怪的话
应该形成对砍状态
MVP是不会飞的
因为攻击者就在它攻击范围内

例3
有的怪不持有闲置情况下的瞬间移动技能
所以不会飞
如果你想让一个职业单打BOSS
只需要FT法就可以了没必要再给BOSS加个墙卡住
当然卡住也没什么不可以
CK近身不用音投想BBC平砍么?太慢了

例4
我估计等足够的时间且不让怪被冻住的话都是会飞的吧
击退效果的技能可能例外

问题1
没有用的原因是你挡墙之前她已经看见你了
或者你吹雪后站进了她的技能锁定范围(19*19)内

问题2
类似上面问题1
怪受伤后近距离攻击的怪一般是
算路
放追逐中技能

远距离攻击的怪冰墙如果能使它不能进入射程内的话
它也会老实呆着(路封死了的话)

不知道LZ明白了没有
算路并不一定要在怪视野内
所以可以看作一种潜视野
差不多这个意思

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-5-23 21:28 编辑 ]

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难到没人看明白?现在的巫师都不玩冰墙了吗?

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不要用地领

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