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邪弓。。。

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三深渊bj局限太大,还是追求泛用性广的好
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O,谢谢了.
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好象不能谈价格,我那把算下来350R左右,那时候商城还有卡,问NP的人买的
现在这把估计500+了

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我等收到BJ后,就决定不抛钱进陷阱传说了.私下问下你那把BJ用了多少R.我只有三百多R
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反正我就2把武器打天下,暂时还没买好菜弓.走一步算一步吧,我现在用的还是+8的邪弓BJ呢.原先想有点追求的(3深渊BJ砍) 一看价格立马觉得可行性太小了,1000+RMB 而且几乎没多少人卖.不想再往RO的扔钱了。

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说真的,平射的时候出现反转现象的话就晕了,菜弓这些武器可以废了
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原帖由 油瓶 于 2009-4-17 15:15 发表
个人认为浮动不浮动跟我没关系,只要以我自己的能力最快的把怪打死,也没必要去这么精确的计算.我玩游戏为了消遣打发下时间,真要研究,我还不如买个书研究彩票呢.

不过是更好地比较单位伤害输出,全面地认识下罢了,实际上浮动要有意义的话,就要比较在技能输出的伤害和输出次数跟平射的同单位输出(前提是攻击次数要大!起码超过10次,浮动才有大的影响.) 
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原帖由 g-x 于 2009-4-17 15:19 发表


用梦想,你就差了25%的伤害了
DPS过8000,你就差了2000


你还是没明白我的意思,我算的2个伤害都是梦想头的,换句话说你也可以160D用青蛇,标示和血球都用青蛇的话存在的只是他们之间的差异了,这个差异就是你单发的伤害差乘上你一秒的攻击次数,跟青蛇关系不是太大,就算你1秒5次攻击速度青蛇发动2次一共7次,39的伤害乘上7也就300不到.

最终想表达的是等级低的时候血球套明显高于标示 成型后他们的差异不是太明显.

[ 本帖最后由 油瓶 于 2009-4-17 15:24 编辑 ]

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原帖由 Sprite7 于 2009-4-17 15:02 发表

要知道这段话是什么意思,请看我开的战铁讨论帖,第77楼的回复:http://bbs.rohome.net/thread-964817-4-1.html



个人认为浮动不浮动跟我没关系,只要以我自己的能力最快的把怪打死,也没必要去这么精确的计算.我玩游戏为了消遣打发下时间,真要研究,我还不如买个书研究彩票呢.

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原帖由 Sprite7 于 2009-4-17 14:26 发表
咳,别忘了ASPD越高,单位时间造成的伤害次数“浮动”越高
打漏两个字

要知道这段话是什么意思,请看我开的战铁讨论帖,第77楼的回复:http://bbs.rohome.net/thread-964817-4-1.html
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其实何必追求最高平射dps呢,灵活运用,例如我先3个2连再平射,是不是能提高输出呢?这种情况下,平均dps可能更高,so,我认为,换上省sp装,增加2连的次数,刷起来比单平射要快,而且危险的时候狂2连也不断蓝..
春宵不及夜雨长,几度回眸却步,道尽相思语。雁徙鹊归,志宁可?相濡——难!

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其实玩SS还是比较自由的,想怎么玩就怎么玩,装备想怎么配就怎么配, 自己开心就好,最适合自己的未必是最好的最大众的,自己用的舒服就行,

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原帖由 油瓶 于 2009-4-17 14:44 发表
伤害浮动那就得看ATK凑整还是DEX? DEX是固定的,ATK根据自身的武器(我是红面 3叶 武器加的ATK),我没用过血球,不过计算器算下来,血球肯定是比标示好点,但是不是很多.
还有我算的平均伤害,计算器可能已经考虑到 ...

当然是看DEX,还有个东西叫破精炼安防什么的
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