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还不是一样吗。。。

重力在搞RO1。5。。。。

要是网络游戏能做得想VALVE的STEAM那样就好了,DODS,CSS这些玩家不算太多的游戏依然更新很快,对硬件适应也是高水平的

象EA也不错,看看红色警戒3。。。更新速度和对N卡兼容加强做得实在好

期待RO把地图处理方面做好。。。。避免白屏等情况。。。。

还有希望RO1。5别让玩家失望。。。。一旦改不好。。。RO就完了。。。虽然新的SPR已经接近完蛋了那种地步(CK特多错误,简直是粗制滥造)。。。。

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洛奇...远景处理..直接模糊一片白...
不过洛奇也是很久的老游戏了..已经在慢慢改善
最近G9更新的塔汀城风格爆赞....
电影灰度风格的处理.
明显比RO勤劳多了..恶魔猫还是比重力社多鬼点子
有的时候只有突然不见了才会觉得去珍惜...OTL..
纪念最后的GF日子。
转战某私服。。。

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我玩过R2。。。。。的确啊。。。。。对远景处理实在糟糕。。。

玩过洛奇。。。对远景处理也是非一般的差。。。。。。。。

结构太糟糕明显影响游戏本来的性能。。。。。

那样只会造成形而上学的片面观,让游戏停留在过去或者某一时代的局限。。。。。。

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韩国开发网游的程序员从来不考虑优化和精简,从RO起就是这样了,现在出的网游也没有变化

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羡慕。。。。。人家HF11。3以前就有那个登陆窗了。。。

而且LOADING图经常更新。。。。。

CRO除了更新快以外啥都没发现。。。。。。
硬要说的就是网络比较卡。。。。。

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还有个疑问。。。。

为啥RO要占用那么多内存。。。。RO双开就奇卡无比。。。。(双核AMD4400+)

RO解包SPR量没那么大吧。。。。。

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游戏太老没必要开发。

你说的窗口台服日服都改了,盛大懒而已。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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显卡双核和RAG没关系。。。要改得整个架构修改了。。。明显没有意义吧。。。
现在的人真是越来越懒,越来越蠢。。。
不想动手,不想动脑。。。
我开始怀疑人类是否在进化了。。。

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