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更进一步的翻译出来 (可爱版..)

Q:3-1次职完成后就在正式服实装的话。。打算把2-2次职业(的3转)抛弃?
A:这是我们从kRO玩家手里的角色调查后的结果。
 我们认为这不会影响GVG。  
 打怪方面,虽然因为等级的限制会出现很多很多的问题,但是我们还是认为没有3-1次职业不能打的怪。
 请耐心等待3-2次职业吧。

重点情报
爱与正义,瞳与真相。

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原帖由 瓦尔希昂 于 2009-2-14 12:24 发表
WL_WHITEIMPRISON#
ホワイトインプリズン(WHITE IMPRISON / 白い監獄)
MAX LV 5
習得条件 : ソウルエクスパンション 3
系列 : 状態異常
内容 : 目標 1体を透明で薄い硝子の膜に閉じこめて動くことができな ...

为什么我会想到了RX78-2突入大气圈。。。。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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WL_WHITEIMPRISON#
ホワイトインプリズン(WHITE IMPRISON / 白い監獄)
MAX LV 5
習得条件 : ソウルエクスパンション 3
系列 : 状態異常
内容 : 目標 1体を透明で薄い硝子の膜に閉じこめて動くことができないようにする。
この状態では念属性ダメージ以外のどんなダメージも受けない。使用者自身にもかけることができる。
しかし、持続時間が終われば HP 2000 を失う。
[Level 1] : スキル成功確率 50%
[Level 2] : スキル成功確率 60%
[Level 3] : スキル成功確率 70%
[Level 4] : スキル成功確率 80%
[Level 5] : スキル成功確率 90%

PMSM!!

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Q: 拡張職業群はどうなる?切り捨てられる?
A:拡張職業群に関しては、 3次の後と計画が決められています。
 当面はお待ちください。申し訳ありません。
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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原帖由 瓦尔希昂 于 2009-2-14 12:20 发表
ホワイトインプリズン

术士的白色监狱?

等级差异强化/弱化系统是SB是SB是SB....

应该是吧。。white in prison?!
对3转完全没关心过啊。。。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

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ホワイトインプリズン

术士的白色监狱?

等级差异强化/弱化系统是SB是SB是SB....
PMSM!!

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呃..我的忍者又没希望了..原来人家是叫我等待..
轻轻的风,吹开您紧锁的眉头,让所有的愁向后飞去。请不要向后去追,您应该向前奔跑,因为快乐就在前方!

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没关系
说是说8月开
来不及就会象KVM一样的
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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三次職とシステムリニューアルに関して

Q: 现在还有对3次职业spr修改的可能性吗?
A:目前在进行RuneKnight(RK)的再修改。
虽然没有对3次职业全面的再修改计划,但是还是在考虑进行部分修正的。
三转巫师的spr是为了想要表现出与以往巫师不同的印象,采用了“战斗型法师”的理念。


Q: 三转巫师的“万岁”动作(motion)和三转牧师的拍手动作实在是。。。
A:三转巫师采用“万岁”动作的初衷是想要表现出一个能使用强力魔法的职业,在尽全力释放魔法的形象。动作制作完成后,我们自己也感觉离预想的有较大偏差,但是动作的修正还是相对容易的,目前正在考虑进行修改。

Q:现在出来的3转技能效果(effect)好像都是已有技能的效果啊,有没有新加的特有效果呢?例如四重漩涡等等。。
A:目前的效果都是临时的。因为制作独立的效果很花时间,所以还是请耐心等待吧。当然,一部分效果肯定还是会使用现在的。

Q:RK的龙就这样了吗??(真丑!)
A:有关龙公司内部的意见也是各种各样,现在也是讨论中。

Q:3次职业服装染色什么时候能出来?
A:3次职业的基本颜色完成之后才会着手考虑。还会有相当长的时间,请耐心等待。

Q:SkillTimer(技能计时器)为什么没有在正式服实装?被忽略了?
A:在renewal服的话,还是是可能的哦^^


Q:SakaryR服何时才能在正式服实装?3-1次职业完成之后紧接着就会实装么?
A:关于这点还在讨论中。现在计划是在3-1和Renewal服完成之后,在正式服实装。

Q:3-1次职完成后就在正式服实装的话。。打算把2-2次职业(的3转)抛弃?
A:这是我们从kRO玩家手里的角色调查后的结果。
 我们认为这不会影响GVG。  
 打怪方面,虽然因为等级的限制会出现很多很多的问题,但是我们还是认为没有3-1次职业不能打的怪。
 请耐心等待3-2次职业吧。

Q: 扩张职业群(灵妹,枪手那些)怎样了?被遗忘了吗?
A:扩张职业群在3转搞定之后才会计划。现在还请等待吧。
 
Q:新怪的HP太过头了。杂鱼都有500k以上的HP量,干嘛要这样啊?
A:现在数值还没有正式确定。只是参考组队时候的情况临时决定的数值。

Q:3次职业的基本aspd太低了吧?Lv140,素质点120,全状态情况下才aspd176?A:这也与我们aspd公式模拟出来的数值差别很大。原因还在调查中。会尽快修正。

Q:人工生命体已经Lv99了,但是还是没什么用啊。。
A:开发者Y:“目前在研究中。” 
 开发者D:“3转练金预定会增加新的人工生命体。名字是人工生命体S(super的意思)”

Q:WindWalk(风之步)之类的buff技能采用固定咏唱时间,是不是太那啥了?设计失误?
A:“有着好效果的技能,凭什么使用起来很简单?”这是形成现在这种局面的原因。好像有很多人不满,还在探讨中。

Q:等级上升,但是aspd反而下降的bug是怎么回事?
A:那是故意设计城这样的。
 出于“除了提高等级,特定能力值也不能放弃,还要继续修炼”的理念企划的。
 因为反响很糟糕,所以一时取消了。aspd公式本身也在重新考虑中。

Q:现在从Lv140到150需要的经验值时50亿,是不是太多了?这个是已经确定了的么?
A:根据各种职业、组队情况,装备等综合考虑后决定的。TestServer有可能进行变更。

Q:3次职业的job加成比进阶2转还要低,这是为什么?
A:现在正在进行job等级上线的调整。而且还在考虑追加新的quest skill。

Q: 四重漩涡和彗星是不是太弱了?
A:我们不认为四重漩涡很弱。

Q:SaftyWall(暗障)和治愈的修正太过分了。三次职业的攻击力太牛比了,但是回复和防御技能都是傻比。。
A:请使用大回复。但是关于治愈术太弱了这点倒是没有考虑到,正在研讨中。

Q:特化配点的全完蛋了。太过追求平均了,没个性啊。
A:接受建议,正在讨论中。
 除了兼顾三次职业以外,也要考虑提高装备道具的比重。

Q:状态抗性去哪了?拼命加VIT也没用嘛。。
A:因为公式变了。放弃了现有的抗性公式。比如vit能对晕眩有抗性这类。状态异常的持续时间变短了,不过还是计划进行调整的。

Q:3次职业的spr设计成这付鸟样的理由是什么?
A:3转铁、练金、猎人之类的,不止参考了幻想这一设定,更多的还是点近未来的感觉。
 这也是考虑到与今后的游戏版本相关联。 
  RO的世界向着异世界扩张,受到妖精和巨人族的影响而诞生的职业。
  于是服装风格有了很大的转变,这样。。能理解了吗?

Q: 冰结、发火、ホワイトインプリズン(嘛技能?3转没关心过)带来的效果也会实装么?
A:如果是占比重很大的技能的话,肯定会追加新的效果。也会加入新的状态效果。 然后,关于大家瞩目的特殊动作方面,因为除了绘图以外还需要对程序进行修改,还没有实装。敬请期待,以后肯定会有所披露的。




人肉翻译,好像还是有不少错误。。

[ 本帖最后由 lolicon 于 2009-2-14 12:12 编辑 ]
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

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..感觉CRO实装进度 不光要看重力社 还要看盛大了
WOW也早就有新版本了 9城还不是很晚很晚才更新
不过我的忍者有希望了
呃 暑假偷偷上一会儿
轻轻的风,吹开您紧锁的眉头,让所有的愁向后飞去。请不要向后去追,您应该向前奔跑,因为快乐就在前方!

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原帖由 Again 于 2009-2-14 11:57 发表

知道了KRO的进度也就几乎等于知道了CRO的进度。
KRO实装后的1各月左右,开始着手汉化Patch的制作,再过1各月就可以推广了
以前在实装的时候还要经过1个月左右的磨合,多用来翻译汉化,修订Patch,更新包等。 ...

反正我觉得09年cro实装应该是没可能的,最起码也要10年。。。
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 Again 于 2009-2-14 11:58 发表

魔力增幅的,怎么妖怪了?
是不是说的AMP只对多组HIT魔法攻击的第一组HIT有效?

原文大意是这样的

程序员:经过调试,我们已经基本让魔力增幅作用于目前的三转新技能
(相对的,之前出现过的魔力增幅只对技能第一段有效的bug又出现了,我们正在调查原因)
把签名改回来~

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原帖由 Again 于 2009-2-14 11:57 发表

知道了KRO的进度也就几乎等于知道了CRO的进度。
KRO实装后的1各月左右,开始着手汉化Patch的制作,再过1各月就可以推广了
以前在实装的时候还要经过1个月左右的磨合,多用来翻译汉化,修订Patch,更新包等。 ...


根据CRO的SE新城战为例   实装不排除无规律的方式


那些3转的最新信息是出自Wiki吧
爱与正义,瞳与真相。

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wk
人家wlk到现在都没开
西方媒体都对大陆玩家表示同情了

你们担心RO啥时候装3转新公式干啥
肯定要比Wow要舒服得多啊
把签名改回来~

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原帖由 らёгαρん 于 2009-2-14 11:57 发表

还是没有魔力增幅的那个妖怪

魔力增幅的,怎么妖怪了?
是不是说的AMP只对多组HIT魔法攻击的第一组HIT有效?

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