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充分利用现有地图。。更加强调组队而已
至于为什么要强调组队。。。
可能其他地区RO跟中国地区氛围不一样吧
囧囧

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最好不要变...我一直就是BL岛>兽东>兽西.....

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这样可以把练级区域划分的更详细 省的一堆人在兽西抢怪抢个头破血流

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CRO没有新人和运营商以及玩家有关,和游戏本身关系不大,JRO不活得好好的
之前运营商的问题不用说了大家都晓得
相对来说我们这的玩家喜新厌旧的程度蛮高的,而且RO的确是很老的一个游戏了
RO本身风格在现在网游中也算非主流了吧?
我想大部分还喜欢的是现在的RO,而不是什么和别的游戏看齐的RO
RO2就是个很好的例子
PMSM!!

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原帖由 natineprince 于 2009-1-4 09:56 发表
为了将一个旧有游戏升华成"新"游戏而改变游戏系统最基础的东西很明显就是个本末倒置

顶LS这句~
一直觉得不应该拿RO和别的游戏做过多的比较~
RO发展到现在~RO就是RO~新人毕竟是小数~
即使从挣钱的角度~新人也是小数~
作为一个有历史的游戏不能留住老玩家是什么结果,现实会做出回答~
又让我想起国服魔力2和魔力1的怀旧服~

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看着吧.
只要不改成玩家等级高于怪物10级,伤害也持续为1的话.
抢怪的现象还会有.--难道现在放怪的人只为了抢怪?

现在的人淘的是新鲜感.真正喜欢RO的就是现在还在玩的.
而如果这样的改动导致的是失去现在的玩家.
那么无疑这决策是一种失败.

要大家体验组队的乐趣完全可以开放更多的类似无限塔之类的地方.
要充实游戏完全可以丰富主线任务,充实游戏的世界观.
要大家不要逼在一个地图上练级,完全可以通过修改怪物的经验和掉宝甚至HP等等的设置.

为了将一个旧有游戏升华成"新"游戏而改变游戏系统最基础的东西很明显就是个本末倒置(你何不把这个才叫RO2?与RO1独立开来好了.)只要一不顺玩家的心.立刻招来的就是毁灭.
爱游戏,爱RO,也爱写写小程序,我不是什么大神,也不是神教众,我是natineprince,我只是一名普通的RO玩家。

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首先: 如果为了打某些物品掉高几率  高级玩家会申请更多的小号 ,  而且游戏怪物的设置只会更加的复杂.  单位时间和玩家交换的数据包会更多, 会使服务器和网络的负担更加沉重, 也就是更" 卡"
其次: 现在没有等级限制 也高级玩家也不会为了刷宝整天霸占 低级玩家的练级地方(原因: 现在打宝的地方和练级的地方几乎是分开的)

最后: 无论游戏怎么改,最后灭亡,如果我们热爱RO 只有支持

SD 官方的宣传视频, 为了我们能玩得更久,
大家有空顶起来吧,. 让更多人来玩RO ,这是我们唯一能做的

--- 右击鼠标,然后保存 ---
看不到我给个链接 http://v.youku.com/v_show/id_XMjkzMzMzNTI=.html

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越级打怪的乐趣没了

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八字还米一瞥呢,就无限猜测,真是杞人忧天。
无聊,真是无聊。

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不会每个服务器都改的,一定会保留原由的服务器

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原帖由 闲人游水 于 2009-1-4 03:16 发表
顺便说一下,改版终归是向平衡,延长游戏寿命这个方向去进行的.对一个游戏策划者,游戏就像自己的孩子,总会希望他能走长一点,而不是短命.我绝对相信ro的设计师的高明,还有哪款6年前的游戏活着么.
这次改版不少是向 ...



似乎现在金庸 online还在苟延残喘吧!
不过我一直都是单练过来的,工作忙、上线时间不稳定、固定,不能单练难道我又得找代练?

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原帖由 闲人游水 于 2009-1-4 04:19 发表
主流不见得是好的,这话没错,但主流有他的道理在,所谓的主流,是能满足大部分人要求的,符合大部分人习惯的. 对运营商来说,肯定会牺牲掉20保住80,如果ro不改变,那命运是个人都能看出来,我不客气的说,现在起码大半个 ...

兄弟我顶你这话

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惨了~猫猫,小强,英雄表指望打了~ 这样改的话就不是RO了~[m_叹气]

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主流不见得是好的,这话没错,但主流有他的道理在,所谓的主流,是能满足大部分人要求的,符合大部分人习惯的. 对运营商来说,肯定会牺牲掉20保住80,如果ro不改变,那命运是个人都能看出来,我不客气的说,现在起码大半个身子入土了,只有改变才可能焕发青春.这个改变怎么搞,在没有更好的路走之前,只能往主流上靠拢吧,还能经的起折腾么
这坛子里精英一大把,你说每次改版改什么,改的就是你领先大众的脚步,不断压制精英,不说打入尘土,起码你的先进性要保持在可控范围内.主流的设置就是你等级再高,也得需要低级物品和低级玩家发生互动,低级玩家同样可以通过互动来获得高级装备物品,要么你再开个低级号去打,要么交易,变相延长你游戏时间,激活物品流通性. 你看现在的设置,我需要啥开个号去刷,0.01%掉率怕什么,只要你掉,我单位时间刷的多,总会给我,这样根性强的人太多,好了,sd也有商城要卖东西要赚钱,那控制不了你,那我苹果掉,看你再牛?
掉宝绑定等级,那你4x人打4x怪,掉出宝的时间大幅延长,总量会降低,同样9x人打9x怪,总归不那么轻松,sd还有良心的话,部分物品应该从苹果还原回来了,当然,如果心黑到那个份上,除了说声"我x",又还能做什么呢.安心等改吧

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原帖由 闲人游水 于 2009-1-4 03:10 发表


嗯现在你问话的前提不存在.
改版后如果打怪经验关系等级,而掉宝又不关系等级,那这种情况一定会出现.
现在是无所谓,因为打啥怪都成.

未来版的,你4x的人物,得打4x得怪,而这个怪正好掉不错得卡片,你杀一只 ...


所以说是垃圾系统,本末倒置了
所谓的让玩家不要绑死在一个地图上只是变成更加绑死在多个地图上
鼓励多图完全可以靠修改怪的经验掉宝
至于杀花那个有什么好闹心的...小FS是在越级打怪
主流不见得是好的,或许现在的RO吸引人的就是他已经不够主流了

[ 本帖最后由 瓦尔希昂 于 2009-1-4 03:51 编辑 ]
PMSM!!

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