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肯定比3a效果好点....
不过a的话还有回避.

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原帖由 flydreamcyx 于 2008-12-1 00:18 发表
同样是加速因子是可以相加的
比如波水,村正,双手加速,鸡头等
基础ASPD不是非常高的情况下实际上还是有一定作用
而本身不能提供很多加速因子的ASPD又已经很高了的职业
如SS使用的话效果就一般,凑190ASPD ...



艾。。估计对我也么什么效果了,我的猎人,现在96A,用的就是兔子头,技能状态觉醒料理后187ASPD~离开190差不多了,估计那个趴趴鸡对我么什么效果了~~~存钱买库克蕾敏针算了~

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40卡也就10%
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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原帖由 十字架下的亡魂 于 2008-12-1 00:17 发表
都像你这样aspd直接加上5%,那N多职业都190aspd了


4242,我本来以为这样的,开心死我啦,艾。。要是那样就好了~~

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同样是加速因子是可以相加的
比如波水,村正,双手加速,鸡头等
基础ASPD不是非常高的情况下实际上还是有一定作用
而本身不能提供很多加速因子的ASPD又已经很高了的职业
如SS使用的话效果就一般,凑190ASPD时可能出现不如兔头的A+3的情况

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都像你这样aspd直接加上5%,那N多职业都190aspd了

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饿。。那不是很垃圾~~~

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LZ请搜索
“加速因子”或"ASPD公式"
鸡头加速因子0.05

即攻击延迟减少5%
举例:
ASPD170
不吃觉醒无加攻速物品和技能
戴鸡头后ASPD=200-(200-170)*(1-5%)
每秒攻击次数从50/(200-170)
变为50/(200-170)*(1-5%)

这样明白么

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2008-12-1 00:16 编辑 ]

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