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原帖由 wpl12 于 2008-11-6 14:54 发表
太阳,星星,月亮(技能名字取成这样子,我服了).属性附加.灵魄..........
RO是可爱的游戏,号称女性最多游戏,女性能玩好这个游戏才怪.(傻傻的A怪,不去探究游戏系统的,号称:傻人傻福)


嚴重bs...

僾總就很强大....很多女生都很强大菂.....

雖然某天跟小淺還是僾總聊天菂時候說孒,真正能操作好意識好菂女生都是老女人了......(僅僅指女性老玩家....頂鍋蓋逃走......)
重新開始...❤菂旅程...

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原帖由 wpl12 于 2008-11-6 14:54 发表
太阳,星星,月亮(技能名字取成这样子,我服了).属性附加.灵魄..........
RO是可爱的游戏,号称女性最多游戏,女性能玩好这个游戏才怪.(傻傻的A怪,不去探究游戏系统的,号称:傻人傻福)

少看不起人好伐
请你搜索迷糊的安安
再说了,游戏里面操作好意识好懂游戏的女玩家多的是
http://weibo.com/priestessrosa

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拳聖怎麽了...技能都有解釋啊....莪覺得還是很厲害菂.....LM怎麽了...多有意思菂玩法....變小推開砸暈强制金剛魔法反射....忍者怎麽了....一個忍者菂生存能力感覺比ws還要好.... 複雜才有研究菂動力,如果游戲都是嚸地圖->嚸npc->拿經驗,這樣還有意思庅?
重新開始...❤菂旅程...

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原帖由 wpl12 于 2008-11-6 14:54 发表
太阳,星星,月亮(技能名字取成这样子,我服了).属性附加.灵魄..........
RO是可爱的游戏,号称女性最多游戏,女性能玩好这个游戏才怪.(傻傻的A怪,不去探究游戏系统的,号称:傻人傻福)


我认识的之中 玩的厉害的都是女性

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复杂才有可玩性

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LZ肯定最近悲剧过了

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其实易学难精也算是另一种意义上的不简单吧!

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原帖由 莲·南希 于 2008-11-6 17:12 发表

个人觉得:游戏越简单,越容易厌倦!


俄罗斯方块……………………………………………………………………………………

游戏简单不要紧,游戏能否有进一步钻研的空间,是决定这个游戏生命力的重要因素之一
经典的游戏很多是易学难精……
努力debug中

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原帖由 wpl12 于 2008-11-6 15:10 发表
你如果长期泡在RO里面,没有断过层的,你可能没有感觉...

出跆拳 神枪手 忍者 这三个系列的职业干吗??象以前多明了.职业不乱,QS,盗,弓,法师,牧师.线条很明了,你可以丰富一下这几个职业的技能,追求更好的平衡性 ...


=。=~什么叫不伦不类?
难道初心只能转剑士法师等6个职业才叫线条明了?
多出几个分支就乱了麽?破坏平衡性了麽?
其实你可以完全不研究这些职业,玩回旧的职业~
新职业只是给玩家更多的可能性,一成不变是没可能的~

个人觉得:游戏越简单,越容易厌倦!

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现在你自己一个人从初心者到转职成FS不要1   2个小时吗?

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泡在RO的时间长了,就不会复杂了。
回想起我第一次玩RO的时候,从初心者到一转,都要花2个半小时,因为是打玻利和树精升级的,为了1200Z的传送费,一个人在那拣杰勒比来卖。

那个时候,真的真的很怀念,虽然知道再也回不到过去了。

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对新人确实复杂。。

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RO刚出来时我玩BBC,现在还在BBC
愛すること私に不公平がある

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相比其他游戏
觉得RO在设计和操作上都不复杂.....

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原帖由 wpl12 于 2008-11-6 15:10 发表
你如果长期泡在RO里面,没有断过层的,你可能没有感觉...

出跆拳 神枪手 忍者 这三个系列的职业干吗??象以前多明了.职业不乱,QS,盗,弓,法师,牧师.线条很明了,你可以丰富一下这几个职业的技能,追求更好的平衡性 ...


不喜就别玩这几个职业
就算不玩某些职业也不会让你ro的生涯留什么遗憾的

老职业里面我就没玩过流氓和骑士,这又咋了?
努力debug中

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