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灵魂,一个星期换套鼠标和键盘吧,    换了10套键盘后,建议你玩AU,保证无敌的说
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0.33秒/下,差不多是183的ASPD

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原帖由 heavensara 于 2008-8-19 11:42 发表
LS的能找个专业的贴来给我研究下么...太深奥..



绿色是时间轴,黑色是移动判定,蓝色是攻击判定,浅蓝色是僵直判定,红色是死亡判定。

当移动判定生效之前就被僵直判定覆盖了,那么移动判定就自然取消。
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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2连不是在很多年前就有0.7秒延迟么

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LS的能找个专业的贴来给我研究下么...太深奥..

如今的我孤身一人

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原帖由 heavensara 于 2008-8-19 11:18 发表
小白问下,,,为什么说高攻击速度射不定了

每种怪都有一个移动速度值,在发生移动判定前击中它,就会优先发生攻击僵直判定,进而达到终止移动判定的效果。
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小白问下,,,为什么说高攻击速度射不定了

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原帖由 遰著靈魂僈荹 于 2008-8-19 10:49 发表

我就是嫌平射速度过快射定不了才想用2连射定........  射定 不同怪有不同范围 不是速度到了190就能射定全天下的怪了..

会错意……以为是说攻速不够,想靠2连的2次打击来定怪……[m_潜水]
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二连没延迟的吧,只是手按不了那么快

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有节奏的2连攻击实际上应该和平射一样,但是真的要掌握好才行吧

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理论上手的按速达到要求可以

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有的,精灵分身也能2连射定。

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原帖由 拿黄瓜敲桌子 于 2008-8-19 10:46 发表
二连看起来是两次攻击,实际上是一次攻击判定。
所以平射都定不了的,二连也别想定住。

我就是嫌平射速度过快射定不了才想用2连射定........  射定 不同怪有不同范围 不是速度到了190就能射定全天下的怪了..

[ 本帖最后由 遰著靈魂僈荹 于 2008-8-19 10:50 编辑 ]

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二连看起来是两次攻击,实际上是一次攻击判定。
所以平射都定不了的,二连也别想定住。
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只2连射定过ST- -

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