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这样 ~

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射定对MVP也有用哈。。。可惜我ADL猎,ASPD高了

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BLJ不变身时射定174 变身后射定178

可惜碰不到多个会熟练掌握射定的 其实打MVP射定绝对是很有用的

没错 LINK会追射定MVP的玩家 但多个SS同时射定的时候 LINK只能打一个 而那个被LINK追的SS撤退到后面以后...
可喜RO复活了...可惜我们的青春回不来了

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没变身 0经验 也没MVP物品
但是打无限塔的时候 不推荐让它变身 不然相当麻烦
变身以后它全屏石化 地领域 暗耀之堂一放 再想控制住节奏就难上加难了

没变身之前小兵很傻 变身以后就不一样了


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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那经验是否一样?
混沌火山力作怀念混沌
怒则气上,恐则气下,惊则气乱,思则气结,喜则气缓,悲则气消。

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原帖由 异域法师 于 2008-8-18 21:48 发表
不是说不变身不掉东西吗?

没错 不变身是不掉东西 不过 你花那么大精力打个变身贝雷杰就得点苍蝇娃娃和苹果 还不如不让它变身就打死呢


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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不是说不变身不掉东西吗?
混沌火山力作怀念混沌
怒则气上,恐则气下,惊则气乱,思则气结,喜则气缓,悲则气消。

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=。=你要学别人叫爱总随便你

没变身之前的贝雷杰小兵很呆的 经常SG扛着 大的在咬SG了 小的还是原地发呆 这时候把大的拖夹子上就行了 直接把夹子推SG身上夹大的也行 然后SG退开
就这么一直打 打到死它都不会变身(除非HP1/2以下时有人靠近给它打),而是直接死亡

当然变身以后的另当别论了 厉害很多很多

[ 本帖最后由 迷糊的安安 于 2008-8-18 21:46 编辑 ]


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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是不是夹住了推,贝雷杰小弟就不过来了呢?假如小弟随机跑看到大哥被人抽,然后加血怎么办呢

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ls好人~是爱总吗?

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原帖由 messi7 于 2008-8-18 19:59 发表
顶上来。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
还是不知道怎样以最少的人杀掉贝雷杰

我搜了不少帖子,可惜有位BOSS达人被禁言了

对付没变身的贝雷杰 两个人
一个人双开2个SS号 一个高INT鸟人型 一个AD高攻速型
鸟人49%负重带夹子 AD89%负重带箭
双开跟随 AD的跟随鸟人
另外一个人开SG
没变身的贝雷杰有个特点 小的经常发呆不攻击,只有大的到处乱跑
等小的原地发呆 大的过来咬SG时  鸟人放个夹 把贝雷杰夹了 SG给贝雷杰放暗壁 然后切换到AD型SS CTRL锁定贝雷杰连续射击(受暗壁阻止,贝雷杰放不出光壁)
然后切回鸟人 不停的放陷阱推陷阱就成了 AD那个的狙杀瞄准和心神凝聚没了也不要管,不要切过去,就这么慢慢射,杀它只是个时间问题

[ 本帖最后由 迷糊的安安 于 2008-8-18 20:14 编辑 ]


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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顶上来。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
还是不知道怎样以最少的人杀掉贝雷杰

我搜了不少帖子,可惜有位BOSS达人被禁言了

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怒雷会不会把陷阱打坏了~!或者陨石??

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原帖由 海葵 于 2008-8-15 02:58 发表
我不明白几个WS一定要放雪么 有BLQ留2个不够么

并不是所有人都知道暴风雪怒雷不叠加的。
我说,有比这更棒的配制吗?

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我不明白几个WS一定要放雪么 有BLQ留2个不够么

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