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原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2008-7-5 14:29 发表
ro不只是打怪的游戏
你一定要这么认为也可以..



游戏设计不平衡。大势如此而已

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ro不只是打怪的游戏
你一定要这么认为也可以..

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原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2008-7-5 14:22 发表
有好多职业要luk的..不只ss
30点不是小数目啊



只组CM的人漂过

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有好多职业要luk的..不只ss
30点不是小数目啊

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我加了天使之光10级 感觉有点紧 缓毒都没出 够狠了吧
LZ出个幸运歌有啥难的

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不组SS的人飘过

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加啊``天赐 也是30点素质点人人都加
幸运也是30点啊``干嘛不加要升很多级才能加30点luk的

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我是SS,很喜欢和有幸运的SG组。
加10%暴击,加6%飞老鹰,加攻击,还加完全回避。
和BBC组也很吃香。
铁匠的制作武器,炼金的制药都需要。
所以一般都出的。
点一及就够了。

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+天障 而导致的缺点 很自虐
除非你一直和金刚 肉系组对

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sg好像出到bx10光耀7暗b7幸运1之后点就没了- -

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BX 是PVP破坏对方圣祈的  平时组对打怪一般圣祈了   你要是喜欢PVP就出BX 然后多话1个技能点幸运

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暴击的优势一方面是无视回避 另一方面是无视防御
所以面对防比较高的怪物 不同的SS差别就大了
撇开和LRSS组队不谈 就其他方面 +LUK歌的用处还是很大的
至于说麻烦不麻烦 要看怎么用 如果一个技能的有效时间像料理一样 那RO就没有操作性了
BX的用处还是很多的 和SQ各有互补 用处侧重点不一样 有技能点的话最好都能点全
可喜RO复活了...可惜我们的青春回不来了

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