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1.魔法冲击波缺点就是延迟大,射程短,消耗高,只可用来补刀和抢FirstAttack(物品取得权和这个有关),而魔法片则可以利用射程和部分移动速度较慢的怪拉开距离,有利于越级打怪
至于CAST...个人觉得无所谓...反正这2个技能都是前期的过渡技能...
延迟的话,这个游戏的技能冷却时间是从施展的瞬间开始计算的,所以基本上念完马上可以接第二个,反正我用了那么久魔法师是没出现过要放一下魔法片要等2秒再放第二下的...

2.大多数魔法射程都是6格...

魔法子弹的设置距离是6格...
举个例子吧...

人怪〇〇〇〇●
黑点示意位置就是lv5魔法子弹最长可以设置的位置,然后怪就会从当前位置被一直推到黑点所在位置,总计承受7次伤害,而且附加击退效果

不过要想熟练掌握这个技能的话,最好还是看看这里http://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Wotes/Explanation.html#g8e8808e

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2008-6-12 18:07 编辑 ]

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有2个问题:

1. 我觉得, Lv1的魔法片的CT3.2秒, Delay2秒, 威力增幅不是很高(1级140%, 5级220%), 是否可以用Lv15的冲击波代替? 除了攻击距离小了点, 少20%伤害增幅, 其他没区别了, 而且能保证无念

2. Lv24的魔剑乱舞与Lv50的魔法子弹攻击距离是? 说个大概就行了, 我只是想了解细一点, 因为天野这2个技能没写

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练级点的话
1级这个推荐点满,伤害可观,消耗小,无延迟
15的加满,抢怪和补刀都有用
24的一定要满,唯一的2个物理攻击判定魔法技能之一,尤其是对付高MDEF怪物的时候不会像其他魔法系职业那样束手无策
40的高伤害低消耗,但是范围内有其他怪的时候会分散伤害,只能当单体技能使用,单为应付练级点3点就可以了
50的...魔法师2-1 JOB43之前最实用的高伤害单体技能,推荐加满

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2008-6-12 17:39 编辑 ]

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