返回列表 发帖
原帖由 minos 于 2008-5-16 17:52 发表
借用某鹰突ss的话:我发现鹰突ss是非常好的防沉迷手段。
论坛ID仅对应SY服务器的游戏ID,昆仑RO等等概不负责~~

TOP

原帖由 达芬奇密码 于 2008-5-16 14:25 发表


鹰突总结:
好处: 无视防御, 无视命中, 伤害固定, 远程
坏处: 伤害低(连8000都达不到), 念属性攻击不可, 延迟大


心灵总结:
好处: 伤害大, I部分无视防御无视命中, 属性附加可能
坏处: 物理部分要 ...





不介意偶添加点吧。。。。

突击SS优点:能无念,绝对的盾常住,武器的话5I不明显所以可以拿战斗,延迟的话有SS衣服,可以状态弓远程群体,突击距离稍微轻轻  地比心灵远一点点,PVP里可以自己应付光B暗B,连锁陷阱,追求高伤害也能高V(不要D)……~~~~
缺点:没SS衣服延迟比心灵大,强制无属性,不能伪装袭击,陷阱熟练运用有难度,HP系数低,负重相对低,用突击的SP相对多……~~~~~



心灵优点:攻击NNNNNN大,有伪装,天生移动速度快,看情况提高攻击力/防御力,所有属性通吃,通过配点客串音投或能刷刷城,延迟比突击小,HP系数高,负重相对高,用心灵的SP相对少但长期伪装要SP,遇到光B暗B能切武器应付……
缺点:左手要切来切去的,武器那个贵啊,追求超高伤害要放弃V(?)……
至于两者单条互P的话:
1.首先看心灵能否秒SS        ①秒---心灵赢   ②不秒---跳到状况2
2.心灵会否踩到SS的陷阱       ③踩到---SS胜率放大无限倍(这时看SS操作)   ④没踩到---看谁补给多谁赢
              个人感觉突击SS就像火影的鹿丸一样,心灵则像手鞠~~~~

其他暂时没想到,想到再补上~虽然偶比较稀饭突击SS,但不得不承认心灵很BT

[ 本帖最后由 水水910910 于 2008-5-16 22:42 编辑 ]

2个月后就没人喂你喽~

TOP

赶紧打消这念头吧 真的!

TOP

借用某鹰突ss的话:我发现鹰突ss是非常好的防沉迷手段。

TOP

个人就是鸟人……建议技能方面除了老鹰出些陷阱的,霜冻爆破都还不错……唯一这点比心0有意思些了……

TOP

IVD。。。

TOP

转了后前期还是花比叫安全,出了锐利能秒ST了就去那混吧,组队是个明智选择,但不要把自己当为输出职业,辅助就好,夹子还是很邪恶的!~~
谁说我不在乎,虽然是游戏,但是我还是倾注了感情!有谁知道那孤单的心在寻找方向!

TOP

ID99  武器拿加I的   拿月灵没用    单练用2连    练级最好是1M4 1SR 其实   带了个诗人效率反而会高不少   尤其是怪多的地方    就是即使有MMG  蓝也会很快空    BLQ里的鹰突DPS可不是吹的    1秒大概3下  - -|||

TOP

原帖由 ||| 于 2008-5-16 13:57 发表
ID 99鹰突勉强有S100 I100没破锥的心灵打普通怪的伤害,唯一的好处就是不用想HIT的问题



鹰突总结:
好处: 无视防御, 无视命中, 伤害固定, 远程
坏处: 伤害低(连8000都达不到), 念属性攻击不可, 延迟大


心灵总结:
好处: 伤害大, I部分无视防御无视命中, 属性附加可能
坏处: 物理部分要命中, 打高级怪要求武器完善(指需要破锥之类的怪), 延迟大


鹰突神射职业优势: HP系数高, 可拿盾常驻, 陷阱技辅助

心灵刺客职业优势: HP系数比神射还高(这比较毒), 可拿盾防御也可拿武器提高伤害, 伪装隐匿技辅助


PS: 我不是故意要引用你的..

TOP

ID 99鹰突勉强有S100 I100没破锥的心灵打普通怪的伤害,唯一的好处就是不用想HIT的问题
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

TOP

劝你不要,一点也不好玩
练级的话,单练兽西 ,要么去爬塔吧

TOP

支持LS....的说法....

鹰突...是鸡肋....

TOP

玩鹰突还是建议玩心灵

TOP

爬塔吧……没有sp的烦恼

TOP

SP不够,拿月灵又没攻速
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

TOP

返回列表