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饿 模型可以自己调整的...你可以恶搞也可以弄的很美...我们公司的游戏...

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精细个性化? 没用心调整? 你当每个玩家都是美术专业毕业,都知道7头身这个比例是正常的?

LOL 楼上这位真搞笑,完全不考虑人物整体协调性而只是一味的将身体的每一部分都设置成为可以肆无忌惮的放大缩小,这也叫精细?再仔细看看那位“鸟人”的手吧。。。出现这种变形扭曲的情况,我只能说是设计上的严重失误。

可调节的东西多固然好,但是要考虑到各方面可能出现的弊端,估计是想模仿AION的character builder, 结果只是界面设置模仿了,效果却完全背离了十万八千里。。。

这样的人物设置一开始就给了游戏本身当头一棒。。。还测什么?

[ 本帖最后由 sapphire 于 2008-5-8 16:29 编辑 ]

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很不错啊,能做到这么精细的个性化模具

左边那一栏都是各部位的大小调整,LZ贴出来这些都是刻意把某些部分放到最大,其他部分缩到最小而导致的不平衡而已,用心调整的话还是可以很漂亮的,也许就是边角的多边型比较明显


用这系统可以达到看体型体态找人的目标了,很有个性的设置
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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那个鸟人的发型很像是怀斯曼教授

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原帖由 64472464 于 2008-5-8 08:49 发表
典型的COS魔兽



错,是魔剑

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典型的COS魔兽

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我擦  ...

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真恐怖

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真的很强大.................尤其是那个鸟人................

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额 其实还不错啦。。

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要么基因变异、要么营养不良

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