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缺新鲜感
SY服收大量du药加速水蜂胶树芽黄石水晶碎片S,I+20卷轴。

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大家ROB都不减少,,,,为啥我的ROB就一日几百W地消耗呢!!!!

通货膨胀的幕后黑手是那些卖ROB的GM吧!!
真的一个手动号,一日又能盛产多少点ROB啊!!是靠卖垃圾换ROB那种!!

药水虽然无冷却时间,带有限量使用啊,玩得就是消耗战罢了!如果有冷却时间,CK更加横行了吧!LJ更加不用说吧!连SS都可以在你冷却的药水时间数个二连打到你残废!

有啊,很多任务的奖励都不错的啊,不过任务麻烦而已!有卡册,有加速水!!
网络游戏又没有一定要做任务才可以高速升级这种规则的!!纯粹个人喜好吧!!

一般公开信心都是靠聊天记录命令记录到TXT文档,再看的,因为某些名字太难打了,只好COPY,SHIFT+INSER!~!
对于私聊,都可以打开一对一对话框啊!!,绝对无干扰!!RO用得最多的还是聊天室吧!
这个功能方便群聊,又无干扰!

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原帖由 AmazingRieky 于 2008-3-18 17:20 发表
我要说的是~ RO 已经很不错了...  别的不说 就说一点

如今有很多游戏 对电脑要求很高 什么显卡 内存 想想把这样一个经典游戏 对配置基本没什么要求

从某方面来说 就是帮你节约了 一笔“换机费”

但要说 ...

资金回收系统其实是有的,例如精炼、打孔、料理,不过这些系统都被爱钱高于命的SD给间接灭掉了

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RO的任务都是属于观赏性质的为主,就是给大家讲讲故事!!个人觉得是无聊没事可以去娱乐一下!

RO不够刺激的!估计没有去过Y3去野蛮开荒吧!估计PVP一进去就被人秒了吧!当然无激情!

确实中国N多人玩网络游戏都靠挂的,人真TMD懒!!!

耐心啊!耐心啊!真正的骨灰级玩家又有多少个啊!!

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缺点说那么多~~说说优点啦~~
新人看到那么多缺点走光光了~~
还说缺人

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楼主的话让我想起了石器时代。。你说的缺乏的那些,石器都有。不知道都谁玩过这个老游戏。

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还是缺少宣传啊!我的朋友都不知道有RO这个游戏,还以为是仙剑
分離不代表不相愛,不相見也不代表已忘記,但是如果某天我覺得不再愛你,就不會再感覺寂寞。

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RO是经典游戏
现在的很多游戏系统都不够完善
RO经历了这么多的风雨
已经很不容易了

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好吧...国人也就这点**...so...RO有这环境已经算不错了...

说说自己的观点吧
1.任务奖励诱惑力不是特别大,导致有些人练到转生99任务都懒得做...
2.缺乏完善的游戏币回收体制(或者说市场机制?),通货膨胀现象十分严重
3.同某人,没有药水冷却时间的设定,无限刷药使得某些无法一击必杀的职业在PVP几乎就是任人宰割的命……
4.没有任务相关的记录和提示。。。
5.信息分类混乱,没有可以屏蔽特定频道信息的功能

以上

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额  个人觉得缺少一个好的游戏环境........
向Saber致敬~~~~~~~

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我要说的是~ RO 已经很不错了...  别的不说 就说一点

如今有很多游戏 对电脑要求很高 什么显卡 内存 想想把这样一个经典游戏 对配置基本没什么要求

从某方面来说 就是帮你节约了 一笔“换机费”

但要说 缺点 有一个~ 那就是没有 “资金回收系统”

玩家都是印钞机 不论多少 打出来的钱只回多不会少

缺少 “宏观调控” 霍霍~.... 通货膨胀 通货膨胀啦~~~

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还是觉得缺少素质高的玩家~~

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缺少主线任务

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最大的缺点还是任务太少了
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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我差点以为我穿越了...
在RO真正关闭以前,我不敢说我会每天都上.练级,打宝,都是一种娱乐,我不会象几年前一样给自己压力达到什么目的/程度了,有时候只要呆呆的ONLINE,就已经足够了
陪伴RO走最后一段路,这是我最大的希望.RO,就象是一个患了晚期癌症的亲人,无药可救,只能尽量陪伴
即使RO真正完结了,那些BGM还是会留下的,每次听到RO(非战斗地图)那悠扬的音乐,总会想起那些美好的回忆,对于我来说,足够了

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