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78#
发表于 2008-2-10 02:32
| 只看该作者
怎么说呢.我去秒酋长并不是为来炫耀伤害.这些在计算器上可以得到精确数据的东西.拿到游戏上不过是验证一下而已.而且此帖也不是我发起的.我要发的话也至少发个视频嘛..避免人家说这是做图 SF..
大家争论这些实在意义不大.要说RO有很高的操作.技术含量我绝对不承认.一个连路都走起来很不流畅的游戏.何来操作?何来技术?
如果我要发视频说秒BOSS如何如何.也最多是为了回应说普遍舆论说CM单挑BOSS如何如何技术无敌.如何如何技术成神.这都是夸大其辞的.因为R O的BOSS设计过于低AI过于模式化了.设计个高精的脚本就可以完成.而且会完成得更好.
收费F当初GUA BOSS的达人自制脚本何等强大?内GUA何等精确快速?这其实都是游戏上本身设计的缺陷.一个5年以上的老游戏.如今能吸引这么多人来玩.不会是因为这个游戏操作多么多么精深.多么多么复杂.
这游戏吸引我们的.不外乎是其独特的画风.独特的截面.和难以忘怀的"当年"
我希望大家不用为这么点事争论不休.几年前就已经探讨得很透彻的话题.何必拿来今日再反复一遍呢?
现在只能证明一点.在这个版本.CK很强大.我投入了金钱和精力.所以办到了少数人才可以办到的事情.仅此而已.别无其他了.
至于是否别人来可以秒。答案:穿了这身装备.配点是S99的.都可以办到.
至于君寻说的CM杀是技巧.CK杀是金钱.我并不苟同.因为我始终坚持.能用脚本就可以完成的杀BOSS过程.不可以拿到技术和操作的层面上来谈.
WOW的BOSS战之所以空前的高技术含量.是因为他强调了团队的配合.而且无法用脚本WG来完成.RO则不然.
不过对于CM杀BOSS来说.操作次数和烦琐程度上的确要高于CK.这点我也是承认的.能反复执行类似的动作而不出纰漏.避免死亡.在失误或其他客观条件影响下.做出判断.也可以属于经验技巧的体现.并不能说没有价值.也并不是所有玩家都可以完成的.这点也必须肯定.
但是终归重要的是结果.同样是单杀.同样能杀死.CK效率的确要高.安全性的确也要高.
希望大家都比较辨正地看问题.支持我的.我谢谢大家.虽然不是我发的帖.但是毕竟是我的事.大家为我来说话.我很感谢.不支持我的.我也谢谢大家.不过希望能提出更有意义的结论.至于什么RMB堆出多少多少之类的话.我希望还是少说吧.这多少体现了不太友好的态度吧.
就说这些了.另外感谢看客告诉我一个很有用的信息.我准备找机会测试一下. |
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