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话说MVP物品这个价差不多...新人估计也没那实力去打MVP吧(可以间接缩短贫富差距 )
话说要是卖不掉SD是否能象十一的时候来个折扣什么的

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欧洲牛奶堆积
最后不是降价处理  而是倾倒堆积牛奶

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这种东西也有一个饱和状态, 特别是装饰品与一些杖类, 当市场处于饱和期时, SD的商城卖货就低了, 而这些物品的交易仅存在与玩家与玩家之间. 所以SD可能选择一个中高价来进行长期收益

但是我个人觉得的观点是, SD的做法确实不太妥当, 最主要是物价与实用性划不了等号, 如果说让玩家觉得这东西很实用(例如奥尔里昂的手套), 花188元去买也是有诱惑性的, 但比如其他一些装备, 特别是潮水和羊毛, 真正的实用性不大, 却要掏出2个188去买, 就很难吸引玩家了.

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免费服本来就是陷阱传说,没人逼着往里跳

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原帖由 我在小站被禁言~ 于 2008-1-31 11:38 发表
某些东西价格贵得理所应当,某些东西却贵得离谱。请问那些不是很极品,不是很多人要的东西,你卖188会有人要吗?最明显的,至于薄利多销是否一定会降低SD的收入,还是那句话,很多东西你降到1/3,多买的人肯定不 ...

我看你脑袋是秀逗了,想法幼稚透顶,难道还指望盛大定价有科学性?有性价比?你当盛大是物价局么
想要就掏钱,没钱滚一边去,爱买不买,这就是盛大的做法。
商城里定价不合理,没人买的东西多了去了,有关系么?整个商城照样在赚
对盛大来说都是数据而已,不占仓库,没成本积压,资金周转不灵的烦恼,每样卖出去的都是净利,一两件物品定价不合理根本无所谓

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SD的想法是。。
这些东西不愁没人买
但也不怕别人ROB收
ROB收也等于RMB卖
所以定个不高不低的价卡住

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站在一个商人的角度来考虑

我只能说

手套定的太便宜了

其他还行

缘分の天空/ЪrātHerS

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其实手套还是挺便宜的,不过,对于GVG不能长久无念来看,还是奴隶了

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某些东西价格贵得理所应当,某些东西却贵得离谱。请问那些不是很极品,不是很多人要的东西,你卖188会有人要吗?最明显的,至于薄利多销是否一定会降低SD的收入,还是那句话,很多东西你降到1/3,多买的人肯定不止3倍。
发这个帖子无非是想让SD的眼线看看,我们已经勉强接受了苹果传说,在商城物品定价格时是不是能够系统仔细的了解行情,合理得定价?对于工作人员来说只不过花几天时间而已。
我们玩的是圣域,不要把他变成圣狱!

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太贵 穷学生只能靠奴隶混混了
大不了新装去SF爽
又一次强烈BS盛大
唉~~

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原帖由 超级撒亚人@圣域 于 2008-1-31 10:18 发表
也许觉得需求的弹性不够吧.
簿利多销不一定是可行的.要看情况而定,如果销费者对你的产品需求弹性较大的话,
簿利多销或许是可行的.因为小幅的降价可引起需求的大幅增长.
相反,如果弹性较少,
那如果实行降价, ...

哇!还是得让专业的来!

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也许在SD眼里,这已经算薄利了吧
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只有当价格高的时候,才能显出富人的富.才能显出RMB的强大.反推得富人才肯买.如果个个都能低价买到神器.免费F就变收费F了.
而且现在的某些东西定价其实很低...相对其他游戏来说...也大大影响公平性...我宁愿他们搞高点...有钱的人始终会买...赚多点钱之后换个好点的服务器...不过基本上没可能...哈...
爱游戏,爱RO,也爱写写小程序,我不是什么大神,也不是神教众,我是natineprince,我只是一名普通的RO玩家。

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也许觉得需求的弹性不够吧.
簿利多销不一定是可行的.要看情况而定,如果销费者对你的产品需求弹性较大的话,
簿利多销或许是可行的.因为小幅的降价可引起需求的大幅增长.
相反,如果弹性较少,
那如果实行降价,可能总收益会减少.
因为降价的比例>因降价引起的需求增加的比例.
这样会得不偿失.

而我们的玩家的需求曲线模型,可能SD已经掌握了,因为SD其实之前也试过降价,不知大家还记不记得.
从而通过过去资料,得出我们的需求曲线,最后发现,降价只会使收益减少.

消费者需求弹性应该是
短期内应否否实行降价策略的重要考虑因素

[ 本帖最后由 超级撒亚人@圣域 于 2008-1-31 10:38 编辑 ]

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888古怪靴。让我用rob买的念头彻底破产。
峡谷小号10天1级龟速酝酿中。。。

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