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運氣好的話1秒就有1個

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回复 #8 good-mood 的帖子

天啦

概率只有七万分之一

那........................

偷还有什么意思

一天五小时能偷一个吗

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原帖由 good-mood 于 2007-10-28 13:23 发表

应为7W分之1.
"成功偷到物品"与"偷到物品是是刺杀"是2个相互独立事件
所以"偷到刺杀"的概率应该是0.01%*1/7=1/70000



+1
爱上我家小乖猫~~

One act of random kindness at a time.

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3.零偷的意义
由于每个怪只能被偷一次
假设某怪掉落A搜集品的概率为1000/10000,掉落B搜集品的概率为1000/10000,掉落C极品的概率为1/10000
那么每一次成功偷窃中,偷到A的概率为1000/2001,偷到B的概率为1000/2001,偷到C的概率为1/2001
当符合零偷的条件时,每一样物品偷到的概率都应当是0%,但是为了程序的方便或者是别的原因,RO里并没有将这个概率设置为0,而是以一个极小的数字代替了,也就是说本来偷到的概率是0的A,B,C,其偷到的概率都变成了万分之一(或者类似的小数字)
于是,本来应该只有1/2001的机会偷到的极品C,其概率一举变为了1/3
由此付出的代价是往往需要比平时多的多的次数,才有可能偷窃成功一次
但由于偷到垃圾的概率大大降低了,相对的节约了时间
一般选择使用枯树枝在角落里偷.......




好吧……我不小心把卡片栏都算进去了……
七万分之一才对
灰机灰了。

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按照0偷公式理解0偷的成功率应该是0 只不过因为设计上的BUG 使得的0状态下成功偷窃一次 得到怪物身上除了卡片的物品概率变的一样

不知道这8W分之1是怎么来的  我到觉得按照梦魇的物品携带方式得到刺杀的概率是万分之7

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偷到刺杀的成功率约为八万分之一
灰机灰了。

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圣灵学满 残影满  禅心满

OK

继续顶一下

偷到的概率大概为多少

有经验的麻烦告之一下

看回报如何,谢谢

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圣灵学满 残影满  禅心满 没必要加太多D  用偷的技能等级补  吃%到回避够高能完全回避就可以去偷咯. 有人顶回避也不用太高~就是JF塔3的怪比较多~自己取舍吧~~还是感觉偷熊猫简单些~

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参考置顶,
算上加成和装备要44...
顺便一提...要有人顶

[ 本帖最后由 acde 于 2007-10-28 01:47 编辑 ]

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