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LS 的可以查找参考下Wanamaka以前发的帖子,专门介绍用波形对音的,图文并茂,不知道现在图片链接是不是还有效

不过即使用了波形对音,回过头来自己仍然是要手动测试一遍的,理论上波形是够精准的,但如果当时自己看波形看走眼的话就是另一回事了,这点一定要注意,即使是CRS本人也有过这样的失误~

[ 本帖最后由 Freefire1943 于 2007-10-12 15:20 编辑 ]

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原帖由 Freefire1943 于 2007-10-11 23:28 发表
首先,最好不要是整数,如果测出来的不是整的就千万不要人为地去化整,否则到了后面误差会随着时间放大

其次,测出的速度也不能全信,毕竟软件是有局限的,最好是测出后自己在仔细试一遍,如果准确无误便最好,如果不 ...


我昨天给CRS打电话请教,学到高招了:看波型
我听完CRS上的课以后总结的就是先用软件测大概BPM,再通过波型测精确BPM,最后细微的误差用手动调整。全部调整完以后再用cooledit注意看本首曲子内是否有变BPM的地方。虽然交了18块电话费,不过还是蛮值得的

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原帖由 pengahi23 于 2007-10-11 21:00 发表
想问问.........如果遇见BPN是125.67这个数是不是最好把它定位126

还有如果在剪砌出来的音乐测出来的BPN是98.34这个是不是不好.........还是最好是整数?


我觉得标题处填的信息主要是告诉玩家这个曲子的大约速度是多少,这样玩家可以根据自己的喜好去选择速度。而实际做NOTE的时候填的速度应该精确到0.0X,尤其是那些BPM从头到尾不变的曲子。125.67如果定成126,大约10个小节就可以感觉到明显的不合节拍了,这是我一开始做第一首曲子时的惨痛经历……
而且,标题处填的BPM应该注意实际,如果基础的BPM大约在155,而中间的加快变速部分最高达到2倍的话,那么标题处填的BPM最好写个170,这样那些用5速玩155BPM曲子的玩家应该会选择4速……这是我的个人看法,有不对的地方请多多指点

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我喜欢在标题处写整数
然后在NOTE栏的最开始写上那个不整齐的

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首先,最好不要是整数,如果测出来的不是整的就千万不要人为地去化整,否则到了后面误差会随着时间放大

其次,测出的速度也不能全信,毕竟软件是有局限的,最好是测出后自己在仔细试一遍,如果准确无误便最好,如果不一致的就自己慢慢调整,手动才是王道!!

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想问问.........如果遇见BPN是125.67这个数是不是最好把它定位126

还有如果在剪砌出来的音乐测出来的BPN是98.34这个是不是不好.........还是最好是整数?

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学到
明白

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原帖由 Bombtrack 于 2007-10-11 03:34 发表
本段内对不对准小节线不管,下一段一定会想办法把开头对准小节线。。。。




所谓的对准小节线基本都是指的下一个小节的开头压上那根粗线:)

至于LS指的“本段”,如果短一点的话也完全可以接受的。


我个人也并没以为压小节线是件“必需”的,只是“能做到就尽量做到”(这个在我那篇18个失败处的文章里也有提到),这两者还是有区别的,我还并没极端地认为只要有地方没对准小节线就是败作,不知道别人怎么看。如果真的由于某些技术上的原因实在对不上的话,作罢也就罢了,这里只是简略介绍一种或许可以某种程度上解决这个问题的方法,如果能大家带来益处就再好不过了:)

[ 本帖最后由 Freefire1943 于 2007-10-11 16:46 编辑 ]

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我就是碰上变速后对不准小节线的问题,这几天一直苦恼着,甚至便秘了

今晚好不容易有机会打个长途给CRS请教一下几个技术问题,没想到这家伙用嘴聊天和用手聊天完全是两码事,同一个问题不厌其烦的讲解三次以上,本来还以为他在QQ上聊天都很简洁,电话聊天也会很简洁,我还特地准备好笔记本来记录……后来老总喊我,被迫终止电话,这个问题仍然没有解决……

非常感谢FF的专业文章,真是“看君一张帖,胜读十年书”。不过极速这玩意计算起来还是很麻烦,难道一定要保持对准小节线的作品才是优秀作品吗?我现在用了变速后干脆都不管什么小节线了,我把一首曲子分成几个小段,不是按照小节来分,而是按照演奏来分。本段内对不对准小节线不管,下一段一定会想办法把开头对准小节线。。。。

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这理论好
但单从对NOTE的"限制"方面做文章的话,不一定就能把NOTE做好
如果说进阶的话应该从乐器开始
毕竟说到头还是个模仿乐器演奏的游戏,所以还是多了解一下大部分乐器的演奏方式比较好 呵呵

[ 本帖最后由 bangb_586 于 2007-10-10 23:46 编辑 ]

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我觉得RYO是个变速天才
他那种变速是建立在很高的音乐基础
和对O2JAM的充分理解之上的

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其实变速偶知道的不太多 ..  一直以来都是靠直觉在变  - - ||

    LZ教了偶很多变速知识,偶想这会是偶以后所能参考的教程吧.

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恩,话是这样说,但它不象初始的BPM那样随着曲子的长度而误差变大的,比如100的速度如果写了99.99上去,那么越到了后面越会有时间差,但是极速是本来就建立在准确BPM上新加进去的,所以说,如果极速会有误差的话,如果开始是0.01,那么到最末端仍然是0.01,不会按比例放大

而且,使用极速的场合,需要经过的行程是绝对没必要超过一个小节的,换句话说,误差是绝对不超过0.001的,就算在mania里按5次1放慢都感觉不出,所以基本可以忽略。

或者说,即使是根据极速而调整计算好的变速,跟本来的差别也在0.001以下,通常我用变速也不会精确到小数点后4位以上。



这都是建立在变速本身的计算是准确无误的的基础上的,如果变速本身计算错误就另当别论了:)

[ 本帖最后由 Freefire1943 于 2007-10-10 21:33 编辑 ]

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不过先告诉大家,“极速”在BMSE里播放是会出错的,只有在mania里才能正常运转,而且在mania里也是有上限的,据说是65535。

不是mania 上限65535
是bmse的上限65535
不過你想清楚一點 極速就算怎樣也會出現時間錯誤 就算是0.01也是時間錯誤
還是計算好的東西比較好

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