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原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-8-9 19:15 发表


因为SF带坏了太多太多人,而且这个版面是针对GF开设的,GF和SF设定注定不同

还记得怒暴夹子么?想当年没有a的也能一直放来打断你,铁匠更嚣张范围坏武器附加负面属性.
旁边高a的人就郁闷了~嘿我加那么多a搞sm......
所以当时a高的职业很少 这就平衡喽.

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原帖由 PlumeOfWind 于 2007-8-9 19:11 发表


呵呵,为什么要BS呢。不管是GF还是SF,都是RO,大家都是RO爱好者,只是所在的服务器环境不同,有必要BS这BS那么,如果玩HF的来鄙视GF内外挂泛滥你会怎么想?


因为SF带坏了太多太多人,而且这个版面是针对GF开设的,GF和SF设定注定不同

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原帖由 PlumeOfWind 于 2007-8-9 19:03 发表


首先,我不是在和你讨论GF,如果你鄙视SF,那我也没话说!
其次,貌似搞不清DPS概念的是你吧。GF的强制延迟本来就是对DPS职业致命的削弱,而你的讨论则是建立在加了延迟之后的版本,所以本身就是个错误。在 ...


很好,我确实鄙视SF,你要和我讨论SF的话,我没任何兴趣。
现在加在DPS输出技的上的限制是ASPD限制,而非你所谓的强制延迟,我个人认为这实际上是一种平衡,没有ASPD限制下的DPS输出技,对平衡是一种相当严重的颠覆。首先无法体现一个号本身素质点方面的特点,其次和单发伤害输出技对比完全无法体现平衡性,当年一个猎人PVP清场的“盛况”即是由此而来,因此讨论取消了ASPD延迟的SF,才是个严重的错误。

最后呢~这里所有人都讨论的GF,你跳出来扯一大堆,最后说:“我不是在和你们讨论GF!”您觉得有意思吗?想讨论SF,别来小站,那个SF的论坛才更适合你

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原帖由 404570243 于 2007-8-9 19:06 发表
版规一向BSSF的...


呵呵,为什么要BS呢。不管是GF还是SF,都是RO,大家都是RO爱好者,只是所在的服务器环境不同,有必要BS这BS那么,如果玩HF的来鄙视GF内外挂泛滥你会怎么想?

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版规一向BSSF的...

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原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-8-9 18:49 发表


手推车强击,1秒3下,单下1666%的倍率
铁匠拿什么武器,猎人拿什么武器,你考虑清楚

AB和音投为单次伤害输出技能,因此就连职业配点上都考虑的是单次威力最大化而非DPS输出职业所考虑的每秒平均伤害输出 ...


首先,我不是在和你讨论GF,如果你鄙视SF,那我也没话说!
其次,貌似搞不清DPS概念的是你吧。GF的强制延迟本来就是对DPS职业致命的削弱,而你的讨论则是建立在加了延迟之后的版本,所以本身就是个错误。在没有强制延迟的SF,猎人的DPS绝对不弱于铁匠。

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原帖由 PlumeOfWind 于 2007-8-9 18:29 发表


我发现你还真有点搞笑,请问你那5000%是怎么算出来的,铁匠S多少,猎人D多少?论DPS输出绝对没有1520%和5000%的差距。
退一步说,你就因为铁匠DPS比猎人高所以否定猎人是DPS输出职业?那AB的伤害要比音速强 ...


手推车强击,1秒3下,单下1666%的倍率
铁匠拿什么武器,猎人拿什么武器,你考虑清楚

AB和音投为单次伤害输出技能,因此就连职业配点上都考虑的是单次威力最大化而非DPS输出职业所考虑的每秒平均伤害输出。而且就目前现阶段而言,DPS输出类技能的定义中最关键的一点就是可连续释放,无强制延迟。看起来你似乎就连DPS输出职业的定义都还没搞懂啊?

DPS输出技的优点是秒伤害可以高过单次伤害输出技能,而缺点就是多次吃减防、多次进行属性、卡片效果判定和攻击中对方可刷水,猎人的锐利有1.5秒强制延迟,2连则要吃两次减防,这种情况下攻击能力会有多高呢?狂击都不如。当然这是在GF的情况下,我不知道您玩的那SF在减防上,在2连、锐利的伤害、延迟上做了点什么修改。

所以我说,玩SF的,别到小站讨论GF

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个人认为AB全魔防装耗不是个好办法,一来AB的魔防达不到剑系的高度,二来贤者有精神撼动,撼动一下一个双倍雷击伤害也很可观。站在那耗的话AB绝对耗不过贤者。

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全套人防装有外套的ZZ你能打多少(就拿SY环境好了)?加个黑蚁好了。再说ab想近身就近身阿?说得不好听多带点网 被打后网住 加几下,sp不够问你要就好了 89%负重带了黑蚁,问你要sp还是很勤快的。说到耗,ZZ主要做到用些大消耗的但是没有作用的魔法 耗点你的HP就可以了,同时提防你的咏唱技能。石头不需要带很多的

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原帖由 zfzfzfzfz 于 2007-8-9 13:35 发表


看不下去了。DPS输出职业?什么叫DPS输出职业?

判定标准不是看DEX,也不是看ASPD,主要是看技能

猎人在无死灵一类加速卡的情况下,差不多就是1秒攻击3到4下,以2连的倍率,不过每秒1140%到1520%的普 ...


我发现你还真有点搞笑,请问你那5000%是怎么算出来的,铁匠S多少,猎人D多少?论DPS输出绝对没有1520%和5000%的差距。
退一步说,你就因为铁匠DPS比猎人高所以否定猎人是DPS输出职业?那AB的伤害要比音速强酸之类高多了吧(不考虑UB),难道说只有AB是瞬间高伤害输出职业,其他CK练金什么的都不是瞬间高伤害输出职业?宝马和劳斯莱斯不是一个档次的吧,难道你说只有劳斯莱斯是高级轿车,宝马不是高级轿车?
是不是DPS输出职业难道就真的看秒伤害决定?达到一个标准就是,达不到就不是?你是不是很幼稚呢?

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原帖由 哲也 于 2007-8-9 18:01 发表
我纸上谈兵?在SY服不知道有没有神人ZZ,收服服还真不知道你如何秒ZZ(应该说你如何能放出ab, 难道你无念?)
既然是耗 为何一定规定我要进攻?看到你全魔装IDV还进攻的话 就好比CM看到小强还要放暴风雪



AB一定要AB么?

你可以假设AB用锤子一直普通攻击
互相比耗损
前提全MDEF装

不搬BOSS卡,不然ZZ不利
第一层白云烟
第二层玫霞荡
第三层土昆仑
第四层碧雪冰
第五层紫星河
第六层玄混沌
第七层靛沧海
第八层金晨曦
第九层血穹苍
第十层玄宇宙

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我纸上谈兵?在SY服不知道有没有神人ZZ,收服服还真不知道你如何秒ZZ(应该说你如何能放出ab, 难道你无念?)
既然是耗 为何一定规定我要进攻?看到你全魔装IDV还进攻的话 就好比CM看到小强还要放暴风雪

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原帖由 哲也 于 2007-8-9 17:42 发表




为何智者耗不起,ab打ZZ无非普通攻击和浸透比较能实际点。不说DVS,只说IDV89%德负重也就比ab少100多果实(但是没有sp的ab能干吗)。不知道ab除了ab还有什么对ZZ造成可观的伤害。

纸上谈兵没有意义的 我们不是在做数学游戏 还是那句话 把你黄石耗光了你怎么和AB打?
别人AB就一直爆气准备AB 到处飞 缓慢你 全身魔装你的魔法根本对他构不成伤害
你一直防守?那还打什么PVP?大家顿几个小时在PVP?
你进攻?攻击魔法造成的延迟就足够你回去见卡普拉姐姐了。
我自己玩IDV智者都有2年了 碰到过的AB不计其数 操作弱的1分钟就搞定 操作好的装备好的 你花个几个小时和他耗 最终还是打不过 要怪就怪这个游戏为什么没补血冷却时间 如果不能秒别人而别人可以秒你 你打得赢他的概率就高不到哪去

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原帖由 Jeremy 于 2007-8-9 16:36 发表
都说了 纯魔装+暗神+米度莎和ZZ耗 最后肯定是ZZ不支
要怪就怪重力社为什么出这么多高魔防的装备和卡 弄的魔法职业越到游戏后期在PK领域越变鸡肋




为何智者耗不起,ab打ZZ无非普通攻击和浸透比较能实际点。不说DVS,只说IDV89%德负重也就比ab少100多果实(但是没有sp的ab能干吗)。不知道ab除了ab还有什么对ZZ造成可观的伤害。

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都说了 纯魔装+暗神+米度莎和ZZ耗 最后肯定是ZZ不支
要怪就怪重力社为什么出这么多高魔防的装备和卡 弄的魔法职业越到游戏后期在PK领域越变鸡肋

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