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应该是第2种,有连续掉卡的吧
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就概率而言,其实0.01的掉率本身就控制了卡片的散播数量,何必用1W只怪固定卡片的说法呢?
其实这东西真没法测,除非重力社自己说.

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吃掉宝,掉卡率自然没啥变化,本来就只有万分之一,吃了变五千分之一...有什么本质区别?

刷出来的怪是肯定不带卡的,我曾经连打出2种张SD卡,我朋友在看到人家出黑蚁自己也出了

套用楼上的话,连出卡的人多了

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原帖由 我在小站被禁言~ 于 2007-7-14 20:51 发表


连续掉卡不一定说明这个是错的。首先他连续打到3张螃蟹卡这个事情就值得怀疑。实际上是在每1W个怪中会随即有个怪带卡。那很可能在第一批1W只怪的最后几只怪中带卡,而第2批1W只怪中前几只怪带卡,这就会是某 ...

是吗,没见过就怀疑了

我在PKF1小时出了3张异变鱼,你觉得在PKF有没有可能1小时刷10002个怪?
对,你可以怀疑我也是说慌
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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原帖由 OTL 于 2007-7-14 20:35 发表

笨H,明显是错的,连续掉卡的人多了去了


连续掉卡不一定说明这个是错的。首先他连续打到3张螃蟹卡这个事情就值得怀疑。实际上是在每1W个怪中会随即有个怪带卡。那很可能在第一批1W只怪的最后几只怪中带卡,而第2批1W只怪中前几只怪带卡,这就会是某人能连续打到两张卡

个人比较同意这个观点,解释了掉宝箱子只增加垃圾而不增加好东西掉率的原因

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那比较倾向于哪种设定呢

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原帖由 看客 于 2007-7-14 19:24 发表
记得03年讨论(内部资料??)的说法是:
垃圾,装备等全部是概率计算,就是死的时候乱数计算,但是卡片是怪物刷出来就有的,每刷1w(根据掉卡率不同变化)有一只怪带卡

笨H,明显是错的,连续掉卡的人多了去了
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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嗯。。。那咋回事涅。。

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原帖由 看客 于 2007-7-14 19:24 发表
记得03年讨论(内部资料??)的说法是:但是卡片是怪物刷出来就有的,每刷1w(根据掉卡率不同变化)有一只怪带卡


今天有人告诉我她5分钟连着出了3张螃蟹卡 [m_挖鼻子]

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嗯。。这个说法比较新颖。。不错诶。。。


我倾向于第二种方式。。卡片这个设定似乎比较能控制掉率

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记得03年讨论(内部资料??)的说法是
垃圾,装备等全部是概率计算,就是死的时候乱数计算,但是卡片是怪物刷出来就有的,每刷1w(根据掉卡率不同变化)有一只怪带卡
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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是第二種吧.....

不然SD說什麼上線過3小時的人掉寶率減半

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貌似是随即的

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第一种的话,嗯。。。有什么作证没

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应该是第一种,不过掉宝箱就不知道是怎么增加掉率的了

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