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INT自己喜欢35的倍数...

不要哀求,学会争取.若是如此,终有所获.
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君と出逢った奇迹

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原帖由 v41konzl 于 2007-5-6 16:10 发表

HP=[({35+BaseLv×Job倍率+Job系数×(100 + Vit)/100] + 装备补正)×卡片效果]
你觉得有就有 觉得没就没 不强求

这么勉强的

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原帖由 164190669 于 2007-5-6 16:08 发表
V凑20的倍数不是有血量加成吗?

HP=[({35+BaseLv×Job倍率+Job系数×(100 + Vit)/100] + 装备补正)×卡片效果]
你觉得有就有 觉得没就没 不强求

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原帖由 164190669 于 2007-5-6 16:08 发表
V凑20的倍数不是有血量加成吗?


完全没有

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V凑20的倍数不是有血量加成吗?

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原帖由 板凳 于 2007-5-6 15:58 发表
其实最主要的争端就在这个所谓的“咏唱加成”,当初不知道是哪里来的理论,误导了一大批人。

“每加15 DEX可以使咏唱速度大幅度提高”
这个是原话,至于是哪的……还是不要说别的论坛的坏话……我们不是岳飞妈妈……

PS.我踢
灰机灰了。

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原帖由 聪明的小笨蛋 于 2007-5-6 15:43 发表

加减CRI都没凑整一说....

我记得是加是3点L,抗是5点L……
灰机灰了。

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其实最主要的争端就在这个所谓的“咏唱加成”,当初不知道是哪里来的理论,误导了一大批人。

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原帖由 点爱 于 2007-5-6 15:52 发表
19楼的是火星的?为什么150D叫无念明白不


那是咏唱公式刚好D150时咏唱时间为0,并不是所谓的"咏唱加成"。这和v100抗晕是一个道理。

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原帖由 点爱 于 2007-5-6 15:52 发表
19楼的是火星的?为什么150D叫无念明白不

好把我承认我说话不严谨
150当然也是个整数,除了凑这个整数,其他整数可以说是无意义

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吟唱速度
实际CT= 1 - (DEX/150) × 基本CT

150D正好速度等于0,所以无唱...并无所谓的加成

暴击率计算公式
Critical=Luk×0.3+1+装备卡片补正
*敌每5 Luk 抵消 1 Cri ,拳刃 Cri ×2
*暴击率小数点后一位同样有效。无需特意追求Cri凑整
*暴击率会被敌Luk抵消为0
*误区:卡片装备的Cri不会被抵消,这个观点是错的

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V对各种异常状态抗性的公式
中毒:基本毒率*(100 - 3 + VIT + LUK/5))[%]
晕眩:持续时间公式:3 * (1 - ( 3 + VIT + LUK/3)/100)
       成功率:基本晕眩率*(100 - ( 3 + VIT + LUK/3))[%]
沉默:成功率:基本沉默率 * (100 - (3 + VIT + LUK/3))[%]
       持续时间:基本持续时间 * (100 - VIT)/100
诅咒:饿....忘记了=.=


另外给出HP公式:实际HP=[({35+BaseLv×Job倍率+Job系数×(100 + Vit)/100] + 装备补正)×卡片效果]
和V有关的基本就这些,关于V是否凑整有效果的问题可以参照以上公式自己判断,喜欢四舍五入的四舍五入,喜欢精确的精确

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19楼的是火星的?为什么150D叫无念明白不

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原帖由 fuland 于 2007-5-6 15:41 发表
L凑整的用途多了
ATK、+CRI、-CRI

加减CRI都没凑整一说....

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L凑整的用途多了
ATK、+CRI、-CRI
灰机灰了。

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